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ver0.Gを基にしています。 このページでは近接戦闘もしくは投擲に向いたアイテム群を扱います。 ただ、このゲームでは全てのアイテムを手に装備[w]することで近接武器として扱うことができ、投擲武器として投げつける[t]こともできます。 身近なものを利用してゾンビを撃退するのもゾンビサバイバルの醍醐味かもしれません。 性質容量・長さ・重さ 攻撃コスト 片手持ち・両手持ち 攻撃属性 強度と耐久値 遠い間合いから攻撃できる武器 素手格闘について 命中 会心(クリティカル) 電気伝導 武器熟練 近接武器一覧打撃武器 斬撃武器 刺突武器 遠距離武器 格闘武器 投擲武器 近接武器過去データ 性質 容量・長さ・重さ 武器に限らずすべてのアイテムには容量・長さ・重さが存在します。 これらは後述の攻撃コスト、両手持ちや投擲威力(*1)等に関わります。 勿論収納面にも影響し、特に長い武器は普通のリュックに格納出来ないため、基本的には手に持つことになります。 長柄の武器を両手フリーの状態で持ち運ぼうとすると、武器にあった鞘、格納できるベルト、長物を収納できるポケットを持ったバッグ(ゴルフバッグ等)が必要になります。 攻撃コスト 攻撃コストは、その武器で攻撃する際にかかる時間(1回の攻撃で消費する攻撃コスト)を表します。 コストは以下の式で求められます。 攻撃速度 = 65+(4*武器の容量)+(武器の重量(g単位) / 60) 大きく重い武器ほどコストは増大、つまり振るうのが遅くなります。 初期設定では重量表示がlbs(ポンド、約450g)で表記されているため注意が必要です。 また動作制限(胴)の数値だけ攻撃コストが増大します。 操作制限ペナルティは加算されていた昔と違い、割合増加になったので、重装でナイフを振り回す価値も一応出ました 胴の重装で悪化するのは割合増加する攻撃コスト(=スタミナ)と命中率であり、クリティカルとブロックには影響がありません 片手持ち・両手持ち 片手持ち 下記条件を満たす場合、片手持ちとして扱われます。 (筋力(strength) * 4) = (武器の重量(g単位) / 113) 筋力8で3.6kgまでなら片手で持てます。 片手持ち状態であれば武器を装備したまま壁や金網のよじ登りか可能です。 筋力さえあれば重量武器でも片手で扱えます。ただし、弓や一部の武器・銃器は常に両手持ちです。 片手武器は当然片腕が折れていても使えます。ですが腕の損傷ペナルティは片手武器装備しても一切変化がないため注意が必要です。 両手持ち 上記条件を満たさない場合や、一部の武器は固定で両手持ちとなります。 両手持ちには重量制限がなく、どれだけ非力であっても重い物を抱えられますが、手装備の状況・怪我・機械化・変異などで片腕が使えない場合に装備できなくなります。 また極端に重すぎる場合は持てても重量オーバーで移動できません。 両手持ち自体は戦闘面において何のメリットもペナルティもありませんが、両手がふさがるため装備中は壁、金網、雨樋などのよじ登りが出来なくなります。 攻撃属性 ほとんどのアイテムは打撃と斬撃の値を持っています。一部の武器で斬撃のかわりに刺突の属性を持つものがあります。 敵によって有効な属性もあり適切な武器を選択することで戦闘を優位に運ぶことができます。 武器が複数の攻撃属性を持つ場合はそれぞれの属性で個別にダメージ計算され、合算された値が最終ダメージとなります。 斬撃と刺突は敵を出血させ、出血量に応じた出血持続ダメージを与えることが出来ます。 打撃 あまり相手を選ばない安定した属性ですが、肥満ゾンビ、スライムなど弾性を持つものは若干苦手です。スキルが成長するとダメージの増加が期待できます。 また筋力のダメージボーナスは打撃属性として扱われます。 代わりに打撃のみ筋力と打撃武器スキル依存のダメージ上限があります。 筋力・スキル初期値で斧(打撃15)を振り回すときですら、この上限の影響を受けるため、筋力(特に変異や油圧式筋肉)とスキルによって評価が大きく変わることもあります。 斬撃 武器自体が強力なものが多いですが、硬い甲殻や装甲を持つもの、骨系など苦手な対象も多めです。スキルが成長するとダメージの増加が期待できます。良くも悪くも色々と安定した性能です。 刺突 斬撃と近い性能を持ちますが、ダメージ計算において武器スキルの影響をより強く受けます。また骨系に対しては非常に通りが悪いため注意が必要です。スキルが成長するとダメージの増加やクリティカルダメージの増加が期待できます。 強度と耐久値 全てのアイテムには壊れやすさが設定されており、敵を攻撃した時や手に持って壁などを殴りつけた時にアイテムが損傷する確率が異なります。 損傷する確率はアイテムの素材に依存します。例えば木材で作られたウッドスピアよりも金属製のスチールスピアの方が損傷する確率が小さくなります。 同じ素材でもアイテム説明に「頑丈」とある場合は損傷しづらく、逆に「脆弱」とある場合はあっという間に損傷してしまいます。また、素材に「ガラス」を含む場合、数回の使用で割れてしまい消滅します。 アイテムの耐久力が1つ落ちるごとに攻撃力が10%低下します。5回耐久力が落ちる(耐久「XX」から更に損傷する)と壊れてしまうので損傷しやすいアイテムを主力武器としている場合は、予備の武器を持ち歩いておきましょう。金属製品は溶接機と溶接ゴーグル、鉄屑で修復できます。キチンや木等のアイテムは修理キット(ダクトテープ補充)で修理できます。 泳ぐ機会はそうそうないと思われますが、カバンの中の鉄でできた全てのアイテムや銃等は深い水に潜ると毎ターン低確率で損傷します。しかし、鋼で出来た武器は損傷しません。深い水に潜る場合は、カバンの中にあるアイテムの材質も見ておいた方がいいでしょう。 遠い間合いから攻撃できる武器 武器にこの表記がある場合、[TAB]か[F]を押すことで数マス離れた敵へ攻撃が可能です。 遠い間合いから攻撃できる武器の射程は2マス、より遠い間合いから攻撃できる武器は射程3マスあります。 攻撃範囲は円形になっている為、斜めマスは角度によっては1マス短いので注意して使いましょう。 なお武術の技や「串刺し攻撃」等の武器についている技術は2マス以上離れた遠隔攻撃では全て発動しません。 この武器があれば瓦礫越しに槍をチクチク突き刺したり、家の窓をノソノソと乗り越えてるゾンビを安全に攻撃できます。 また、この性質を持つ武器の中でも更に一部の武器(主に槍系武器)にはSPEARフラグが付いており、自分とゾンビの間にある一部の障害物(金網や鉄格子等)を無視して攻撃が可能となっています。 素手格闘について 武器を何も装備していない場合、素手格闘となります。 素手格闘は基礎攻撃コストは50で素手格闘スキル、近接戦闘スキル、筋力に依存した打撃ダメージを与えます。 多くの武術は素手格闘時のみ効果を発揮します。 またナックル系の格闘武器は手防具(衣服)として着用することで素手格闘時に効果を発揮します。装備[w]でも武器にはなりますが素手格闘としては扱われません。 ナックル系を装備することでそのアイテム分の追加ダメージが入るようになり、刺突や斬撃が付いていれば素手でも出血させられるようになります。またナックル系を装備しても攻撃コストは増減しません。 基本的に拳で攻撃する技のみダメージが適用されるため、テコンドー・ムエタイ・カポエイラ等の蹴りや肘攻撃主体の武術には恩恵がありませんが、これらは代わりに脚防具や靴の攻撃補正が適用されます。 また投げ技はナックル系のダメージが適用されるため柔道などもナックル系を装備する価値があります。 命中 命中の高い武器ほど当てやすくなります。+2以上の補正がついた武器なら近接戦闘スキルや武器スキルが低くても命中しやすいでしょう。 また武器の命中は命中率の上昇だけでなく、会心率にも影響します。(※武術や重装備による命中変化は影響しない。) 会心(クリティカル) 会心発生時は攻撃属性に応じた威力補正と装甲貫通補正が付きます。単純に威力が上がるだけでなく装甲貫通により通常ダメージが通らないような敵であってもダメージを通せることが増えます。 装甲貫通目当てなら高命中武器で手数を増やしてクリティカルでダメージを通していくことを狙うのが良いでしょう。 瞬撃持ち武器と会心狙い戦術は相性が良く日本刀系列(特に野太刀)やエストック、レイピアは重装甲もろとも叩き切るor串刺しにできるかもしれません。 だだし装甲貫通狙いにおいても素の威力の高さは重要です。威力が低すぎる棍棒や警棒では会心攻撃でも敵の重装甲は貫けないでしょう。 電気伝導 金属製武器の多くと素手格闘は「導電体」となっており、この武器で電気系の敵(感電ゾンビ等)を攻撃すると確定で電撃カウンターを受けます。 電撃カウンターは防御無視のスタン ダメージとかなり危険なため、導電体武器で電気系ゾンビを攻撃することは控えた方が良いでしょう。 カウンター受けない絶縁体武器や飛び道具で対抗するのがベターですが、絶縁体の手防具(ゴム手袋など)を装備していれば導電体武器でも電撃カウンターを防ぐことが出来ます。 武器熟練 開発版(*2)ではスキルレベルとは別に武器カテゴリ毎の熟練が存在し、対応する熟練があると攻撃時のスタミナ消費が減少します。 熟練は全カテゴリ共通で基礎→熟練→達人の3段階があり、スタミナ減少量は基礎 2.5%、熟練 5%、達人 10%となっています。 熟練は該当カテゴリの武器で攻撃したり練習によって得ることが出来ます。 近接武器一覧 打撃武器 Ver 素材 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 編集 Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 編集 編集 0.G 棒 木 2.50L 1.50kg 130cm 14 0 0 -1 130 ブロック エスリクマクラヴマガシラット 絶縁体 閉じたカーテンを取り壊す 製作不可 命中力が低い。 編集 0.G 長棒 木 5.00L 3.00kg 260cm 18 0 0 -1 195 ブロック 絶縁体 コート掛けやビーズカーテンを建設メニュー[*]から分解する 製作不可 長いけど遠隔攻撃できない。 編集 0.G 槍柄 木 1.25L 1.00kg 180cm 12 0 0 +3 101 瞬撃受け流し 絶縁体 製作2で自動習得 ちゃんと穂先付けたほうがいいよ 編集 0.G 木材 木 4.40L 2.60kg 130cm 10 0 0 +1 178 ブロック 絶縁体 家具を壊したりなど 初期修得 最低限の近接武器。ちゃんと使うなら制作で加工したい。 編集 0.G ノード 木 1.75L 1.15kg 100cm 12 4 0 +1 122 ブロック モンタンテ術中世剣術忍術二天一流 絶縁体 クラフト 製作2でレシピ習得 1ダース(12本)の釘を簡易木刀に打ち込んで完成。 編集 0.G 釘板 木 2.20L 1.30kg 65cm 12 0 3 -2 108 ブロック 絶縁体 クラフト 初期修得 編集 0.G ホームレッカー 鋼木 1.25L 3.02kg 90cm 35 0 2 -2 135 ブロック 絶縁体 打込性能1 クラフト 初期修得 お手製のスレッジハンマー。 編集 0.G 鉄筋 鋼 0.16L 1.25kg 80cm 10 0 0 -1 87 導電体 打込性能1 壁を壊す 製作2でレシピ習得 編集 0.G パイプ 鋼 0.37L 1.25kg 60cm 12 0 0 0 90 ブロック エスリクマフェンシングクラヴマガシラット 導電体 ロッカーやお店の陳列棚を壊したり解体する 製作4でレシピ習得 そのままでも序盤には十分な攻撃力。 編集 0.G パイプスタッフ 鋼 2.00L 4.25kg 190cm 30 0 0 0 167 ブロック薙ぎ払い瞬撃 棒術空手忍術シラット 導電体 製作0でレシピ習得 パイプと接手を使った簡易クォータースタッフ 編集 0.G パイプメイス 鋼 1.25L 1.75kg 65cm 24 0 0 0 114 ブロック薙ぎ払い モンタンテ術 導電体 製作0でレシピ習得 パイプと接手を使った簡易メイス 編集 0.G 大型パイプメイス 鋼 1.75L 3.25kg 130cm 35 0 0 0 147 ブロック薙ぎ払い残忍な一撃 モンタンテ術 導電体 製作0でレシピ習得 パイプと接手を*2ずつ使った簡易大型メイス 編集 0.G バール 鋼 0.10L 0.55kg 45cm 15 1 0 0 75 ブロック エスリクマクラヴマガシラット 導電体 こじ開け性能3打込性能1釘抜性能1 ショッピングモール、警察署狂人 製作3でレシピ習得 大体の奴はこいつでこじ開けられる。 編集 0.G 簡易バール 鋼 0.10L 0.45kg 45cm 12 1 0 0 73 ブロック エスリクマクラヴマガシラット 導電体 こじ開け性能1打込性能1 クラフト 初期習得 ないよりはましなこじ開け性能打撃威力は据え置きで小サイズ・軽量化する為パイプよりも戦闘能力が高くなった。 編集 0.G 小型バール 鋼 0.38L 0.35kg 25cm 10 1 0 +1 76 導電体 こじ開け性能2打込性能1釘抜性能1 ショッピングモール 製作3でレシピ習得 武器としては頼りないが、コンパクトなサイズなので道具としては非常に役に立つ。 編集 0.G 大型バール 鋼 0.72L 4.00kg 150cm 45 1 0 0 142 導電体 頑丈 こじ開け性能2打込性能1調理性能1 消防活動の歴史 両手持ち 編集 0.G ハリガンバール 鋼 0.55L 4.77kg 76cm 42 0 5 0 152 ブロック残忍な一撃薙ぎ払い 導電体 こじ開け性能4打込性能2穴掘性能1釘抜性能1 消防関連のゾンビや施設 消防活動の歴史 最高のこじ開け性能に加え打込や掘削性能も備える逸品。重い分打撃力も凄い。 編集 0.G ピッケル 鋼 0.14L 0.30kg 50cm 20 8 0 -2 72 ブロック 導電体 頑丈 打込性能2精密打込1こじ開け性能2 ショッピングモール、スポーツ用品店 製作5でレシピ習得 ドアとか扉なら難なく開けられる。 編集 0.G 簡易サップ 革鋼 0.35L 0.40kg 20cm 12 0 0 +1 76 精密攻撃2瞬撃 絶縁体 クラフト 初期修得 編集 0.G 石入り靴下 綿石 0.50L 1.01kg 10cm 8 0 0 -1 89 絶縁体 クラフト 初期修得 靴下と石から作成。分解すれば元に戻せる。 編集 0.G ブラックジャック 革鉛 0.35L 0.45kg 20cm 13 0 0 +1 77 精密攻撃2瞬撃 絶縁体 刑務所クラフト 製作2・サバイバル1でレシピ習得 編集 0.G ウレタンバット プラ 2.25L 0.23kg 60cm 1 0 0 +2 104 絶縁体 脆弱 大邸宅、学校 製作不可 おもちゃのバット 編集 0.G 金属バット アルミ 1.75L 0.77kg 90cm 22 0 0 +3 105 ブロック 導電体 頑丈 大邸宅、家屋、スポーツ用品店 製作不可 野球バットより軽くいので素早く叩ける。 編集 0.G 釘バット 木 1.75L 1.16kg 90cm 22 0 4 +3 112 ブロック残忍な一撃 絶縁体 クラフト 初期修得 釘を打ち込んで強化したバット。攻撃力は上がるが頑丈ではなくなる。 編集 0.G 野球バット 木 1.75L 1.13kg 90cm 22 0 0 +3 111 ブロック残忍な一撃 絶縁体 頑丈 学校、質屋、家屋、スポーツ用品店子供ゾンビ 製作不可 軽く当てやすく強力 編集 0.G 有刺鉄線バット 鋼、木 2.00L 1.42kg 90cm 22 8 0 +3 120 ブロック残忍な一撃 絶縁体 頑丈 クラフト 初期修得 有刺鉄線で斬撃を強化したバット。 編集 0.G ビリヤードキュー 木 2.00L 0.52kg 150cm 10 0 0 +1 105 ブロック 棒術空手忍術シラット 絶縁体 大邸宅、ホームレス支援施設 製作不可 編集 0.G ゴルフクラブ アルミ 1.00L 0.30kg 110cm 14 0 0 +1 86 シラット 導電体 大邸宅、アパート、ゴルフ場 製作不可 編集 0.G ホッケースティック プラ木材 1.75L 0.42kg 150cm 14 1 0 +2 100 ブロック 西洋長柄武器術シラット槍術 絶縁体 学校、大邸宅、スポーツ用品店 製作不可 編集 0.G ボウリングピン 木 2.25L 1.53kg 40cm 11 0 0 -1 126 ブロック 絶縁体 頑丈 ボウリング場 製作不可 編集 0.G ハンマー 鋼木 0.32L 0.57kg 25cm 9 0 0 -1 79 エスリクマクラヴマガシラット 絶縁体 打込3精密打込1こじ開け1釘抜性能1 工具店、住宅 製作5でレシピ修得 アイテム製作に役立つ。予備武器がない時の非常時にも使える 編集 0.G ハンマー(石) 石木 0.40L 1.02kg 30cm 14 0 0 -1 88 エスリクマ 絶縁体 打込2 博物館クラフト サバイバル4・製作2でレシピ習得 編集 0.G 簡易ハンマー 鋼木 0.32 1.02kg 30cm 9 0 0 -1 87 絶縁体 打込2 クラフト 初期習得 編集 0.G 金工用ハンマー 鋼木 0.60L 2.00kg 40cm 25 0 0 -1 107 絶縁体 打込2 ショッピングモールクラフト 初級製作101、日曜大工全書 編集 0.G スレッジハンマー 鋼木 0.90L 4.00kg 60cm 35 0 0 0 145 残忍な一撃薙ぎ払いブロック一掃攻撃 モンタンテ術西洋長柄武器術 絶縁体 打込1 ショッピングモール、刑務所、消防署 級製作101、日曜大工全書 両手武器非常に高い打撃攻撃力を持つ。優れた筋力があれば強化ガラスや金庫を破壊することも可能。 編集 0.G 小型スレッジハンマー 鋼木 0.90L 4.00kg 60cm 35 0 0 0 145 残忍な一撃薙ぎ払いブロック 西洋長柄武器術 絶縁体 打込1 ショッピングモール、クラフト 初級製作101、日曜大工全書 両手武器 編集 0.G 大型スレッジハンマー 鋼木 1.70L 9.50kg 100cm 80 0 0 0 250 残忍な一撃ブロック一掃攻撃 絶縁体 モンタンテ術 打込1 刑務所、学校 初級製作101、日曜大工全書 両手武器非常に高い打撃攻撃力を持ち優れた筋力があれば強化ガラスや金庫を破壊することも可能。 編集 0.G ウォーハンマー 鋼木 1.25L 1.34kg 120cm 22 0 23 +2 107 残忍な一撃薙ぎ払いブロック モンタンテ術西洋長柄武器術 絶縁体 頑丈 打込1 博物館、大邸宅クラフト 武器職人の歴史ストリートファイターの味方 打撃と刺突両方が共に高く、攻撃速度も速い優等生。 編集 0.G メイス 鋼木 1.25L 1.50kg 80cm 40 0 0 +1 110 薙ぎ払いブロック モンタンテ術 絶縁体 頑丈 打込1 大邸宅、博物館 武器職人の歴史ストリートファイターの味方 本物。 編集 0.G メイス 粗鋼木 1.25L 1.00kg 80cm 22 0 0 +1 101 薙ぎ払いブロック モンタンテ術 絶縁体 打込1 大邸宅 製作不可 粗悪品。 編集 0.G メイス アルミ木 1.25L 0.75kg 80cm 15 0 0 +1 97 薙ぎ払いブロック モンタンテ術 絶縁体 脆弱 大邸宅 製作不可 レプリカ。 編集 0.G 簡易メイス 鋼木 1.25L 1.00kg 60cm 22 0 0 +1 101 薙ぎ払いブロック モンタンテ術 絶縁体 脆弱 打込1 初期習得 編集 0.G ブロンズメイス 青銅木 1.25L 1.60kg 60cm 30 0 0 +1 111 薙ぎ払いブロック モンタンテ術 絶縁体 頑丈 打込1 製作5でレシピ習得 編集 0.G トレンチメイス 鋼木 1.25L 1.00kg 60cm 22 0 0 +1 110 薙ぎ払いブロック モンタンテ術 絶縁体 打込1 製作1でレシピ習得 簡単に作れて性能が高いオススメイス 編集 0.G モーニングスター 鋼木 1.50L 1.40kg 80cm 38 0 8 0 112 薙ぎ払いブロック モンタンテ術 絶縁体 頑丈 打込1 大邸宅、博物館 武器職人の歴史ストリートファイターの味方 強力な打撃武器。やや軽いのでスレッジハンマーの代用として持つのも良い。 編集 0.G モーニングスター アルミ木 1.50L 0.70kg 80cm 13 0 1 0 100 薙ぎ払いブロック モンタンテ術 絶縁体 脆弱 打込1 大邸宅、博物館 不可 強力な打撃武器…のレプリカ 編集 0.G モーニングスター 粗鋼木 1.50L 1.00kg 80cm 26 0 1 -1 112 薙ぎ払いブロック モンタンテ術 絶縁体 打込1 大邸宅、博物館 不可 強力な打撃武器…の粗悪品 編集 0.G 棍棒 木 0.60L 0.42kg 60cm 10 0 0 +2 81 精密攻撃瞬撃受け流す エスクリマフェンシングクラヴマガシラット 絶縁体 クラフト 初期修得 技能や対応武術は多いが威力が低い。 編集 0.G 簡易棍棒 木 2.20L 1.20kg 65cm 12 0 0 0 120 ブロック モンタンテ術 絶縁体 クラフト 初期修得 編集 0.G 簡易長棍棒 木 4.30L 2.40kg 130cm 16 0 0 0 173 ブロック 残忍な一撃薙ぎ払い 絶縁体 脆弱 クラフト 初期修得 編集 0.G RP24防犯警棒(伸長) アルミ 2.00L 0.68kg 60cm 14 0 0 +3 108 精密攻撃瞬撃受け流す エスクリマフェンシングクラヴマガシラット 導電体 頑丈 別荘地、銀行、警察関連 製作不可 0.Gで大幅弱体化伸ばして使わないと役に立たない。[a]使うことで折り畳み。 編集 0.G 特殊警棒(伸長) 鋼プラ 0.26L 0.61kg 60cm 10 0 0 +2 79 精密攻撃瞬撃ブロック エスクリマフェンシングクラヴマガシラット 導電体 頑丈 銀行、警察関連 製作不可 0.Gで大幅弱体化伸ばして使わないと役に立たない。[a]使うことで折り畳み。 編集 0.G シレイラ 木 1.50L 0.91kg 90cm 24 0 0 +3 104 薙ぎ払いブロック エスクリマフェンシングクラヴマガシラット 絶縁体 頑丈 大邸宅 製作3・サバイバル2でレシピ習得 燻製機と丸太と脂で作る棍棒。手間がかかる分性能はいい。 編集 0.G シレイラ 木 1.50L 0.85kg 100cm 12 0 0 +3 103 薙ぎ払いブロック エスクリマフェンシングクラヴマガシラット 絶縁体 脆弱 大邸宅 製作不可 レプリカ。 編集 0.G 強化シレイラ 鉛、木 1.50L 1.41kg 90cm 27 0 0 +3 107 薙ぎ払いブロック エスクリマフェンシングクラヴマガシラット 絶縁体 頑丈 大邸宅クラフト 製作4でレシピ習得 ドリルで穴をあけ金属を流し込んだ強化型。 編集 0.G 木刀 木 2.00L 0.70kg 100cm 16 0 0 +3 108 瞬撃受け流す 忍術二天一流 絶縁体 頑丈 大邸宅クラフト 侍の刀 お店などに置いてある強い木刀。高い製作レベルがあれば自作可能 編集 0.G 木刀 木 2.00L 0.58kg 100cm 12 0 0 +2 106 瞬撃受け流す 忍術二天一流 絶縁体 大邸宅 製作不可 量産品の木刀。 編集 0.G 木刀 木 2.00L 0.48kg 100cm 8 0 0 +2 105 瞬撃受け流す 忍術二天一流 絶縁体 脆弱 大邸宅 製作不可 粗製の木刀。 編集 0.G 簡易木刀 木 2.40L 1.00kg 100cm 12 1 0 +1 119 ブロック モンタンテ術 中世剣術忍術二天一流 絶縁体 クラフト 初期修得 木材2つで簡単作成できる。 編集 0.G 木製ツヴァイヘンダー 木 3.20L 1.60kg 130cm 16 2 0 0 142 残忍な一撃薙ぎ払いブロック モンタンテ術中世剣術二天一流 絶縁体 クラフトのみ 初期習得 両手装備木材一つで作れるのでお得 編集 0.G タクティカルトンファー プラ鋼 2.25L 0.73kg 50cm 14 0 0 +2 113 精密攻撃瞬撃受け流す エスクリマクラヴマガシラット 絶縁体 頑丈 刑務所クラフト警官ロボット ストリートファイターの味方 スタン機能・ライトに電池中を使用。 編集 0.G トンファー プラ 2.00L 0.57kg 50cm 14 0 0 +2 106 精密攻撃瞬撃受け流す エスクリマクラヴマガシラット 絶縁体 頑丈 刑務所、博物館クラフト警官ロボット ストリートファイターの味方 木製より軽い 編集 0.G トンファー(木) 木 2.00L 0.92kg 50cm 14 0 0 +2 112 精密攻撃瞬撃受け流す エスクリマクラヴマガシラット 絶縁体 刑務所クラフト ストリートファイターの味方 編集 0.G 投石杖 木 1.37L 1.35kg 150cm 16 0 0 +1 124 瞬撃薙ぎ払い受け流す 棒術空手忍術シラット 絶縁体 頑丈 クラフト 投擲1で自動習得 射撃武器だが近接武器としてもそこそこの性能を有する 編集 0.G 六尺棒 木 1.50L 1.50kg 180cm 18 0 0 +3 114 瞬撃薙ぎ払い受け流す 棒術空手忍術シラット 絶縁体 頑丈 博物館クラフト 製作2で自動習得 両手武器クォータースタッフを磨いて強化したもの 編集 0.G クォータースタッフ 木 1.26L 0.61kg 183cm 15 0 0 +3 95 瞬撃薙ぎ払い受け流す 棒術空手忍術シラット 絶縁体 博物館クラフト 製作1で自動習得 両手武器0.Gで武器性能が弱体化された旧六尺棒 編集 0.G 鉄張りクォータースタッフ 鉄木 1.55L 1.75kg 180cm 32 0 0 +2 118 瞬撃薙ぎ払い受け流す 棒術空手忍術シラット 絶縁体 頑丈 打込1 博物館クラフト 武器職人の歴史ストリートファイターの味方 両手武器作るのにちょっと手間がかかる。 編集 0.G 電撃クォータースタッフ 鉄木 1.80L 1.91kg 180cm 32 0 0 +2 124 瞬撃薙ぎ払い受け流す 棒術空手忍術シラット 絶縁体 頑丈 打込1 クラフト 電子回路理論上級電子工学ストリートファイターの味方 両手武器鉄張りから改造してつくる。スタン機能に電池中を使用。 編集 0.G 堀棒 木 1.50L 1.13kg 90cm 8 0 0 -1 107 ブロック 絶縁体 穴掘性能1 クラフト サバイバル1でレシピ習得 浅い穴を掘ったり、ダリアの根を掘って入手できるようになったり取ろうとすると攻撃してくるケシの根を無力化して採取できる。 編集 0.G シャベル 鋼木 3.50L 2.03kg 140cm 14 3 0 +3 154 ブロック 絶縁体 解体性能-70調理性能1穴掘性能3 墓地、大型ホームセンター、農地 初級製作101日曜大工全書 深い落とし穴を掘れる。ゾンビを誘導すれば楽に倒すこともできる。 編集 0.G シャベル(木) 木 4.00L 1.58kg 120cm 15 1 0 0 115 絶縁体 穴掘性能2 博物館クラフト 製作2でレシピ習得 深い落とし穴を掘れる。ゾンビを誘導すれば楽に倒すこともできる。 編集 0.G 雪かきシャベル 鋼木 4.00L 2.00kg 150cm 16 1 0 +2 162 ブロック 絶縁体 解体性能-70調理性能1穴掘性能2 大型ホームセンター、農地 製作3でレシピ習得 編集 0.G 雪かきシャベル(プラスチック) プラ木 3.50L 1.50kg 150cm 5 0 0 +2 146 ブロック 絶縁体 穴掘性能1 大型ホームセンター、農地 プラスチックとポリマー 研究授業 編集 0.G 塹壕用シャベル 鋼 1.00L 0.45kg 23cm 10 8 0 0 88 導電体 頑丈 解体性能-8切断性能1穴掘性能3 狩猟用品店兵隊ゾンビ レシピ 初級製作101日曜大工全書 コンパクトで優秀。 編集 0.G クワ 鋼木 3.50L 1.09kg 140cm 10 6 0 +1 139 ブロック エスクリマ西洋長柄武器術忍術シラット 絶縁体 穴掘性能1 大型ホームセンター、園芸店、農場 初級製作101日曜大工全書 道具としてはシャベルの下位互換 編集 0.G フライパン(鋼) 鋼 1.00L 0.53kg 35cm 8 0 0 -2 89 導電体 煮沸性能2調合性能1梱包性能1調理性能2 キッチン 製作2でレシピ習得 料理もできる。液体も入れられる。液体を入れたまま殴ってもこぼれない驚異の技術。 編集 0.G フライパン(鋳鉄) 鉄 1.33L 2.63kg 36cm 12 0 0 -3 129 導電体 煮沸性能2調合性能1梱包性能1調理性能2打込性能1 キッチン 製作不可 鋼のフライパンより重くなった分威力も上昇 編集 0.G フライパン(銅) 銅 1.05L 0.63kg 35cm 7 0 0 -3 91 導電体 煮沸性能2調合性能1梱包性能1調理性能2 キッチン 製作不可 編集 0.G チェーン 鋼 1.00L 3.63kg 10cm 26 0 0 -2 141 締め上げ 導電体 繁縛2 ごみ処分場、墓地 製作6でレシピ習得 攻撃してきた相手に反撃で締め上げをかけることができる。 編集 0.G フック付きロープ 綿鋼 2.50L 1.98kg 14cm 12 6 0 -2 138 回転攻撃締め上げ 絶縁体 頑丈 調理1繁縛2 湖岸など水場の近く 製作1でレシピ習得 攻撃してきた相手に反撃で締め上げをかけることができる。武器としても使えるが穴に降下するときに使うのが主。 編集 斬撃武器 Ver 素材 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 編集 Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 編集 編集 0.G マチェット 鋼 1.00L 0.54kg 50cm 5 21 0 +1 89 受け流す エスクリマ忍術シラット 導電体 頑丈 解体15切断1草刈1 超大型店クラフト 製作4でレシピ習得 小型・軽量・高命中で受け流す付きと、非常に扱いやすい性能。だがアーマーを着た兵士ゾンビなど硬い相手は苦手 編集 0.G 万能マチェット 鋼 0.25L 0.52kg 50cm 5 15 0 +1 77 エスクリマ忍術シラット 導電体 脆弱 解体8、切断1製材1、穴掘1、こじ開け1 超大型店、スポーツ用品店 製造不可 ナイフ並みに小型のマチェットだが、武器としても工具としても中途半端 編集 0.G 簡易マチェット 鋼 2.00L 0.58kg 50cm 5 16 0 0 106 ブロック エスクリマ忍術シラット 導電体 解体-27切断1草刈1 クラフト 初期修得 芝刈り機を分解して得られる刃にダクトテープを巻いただけの即席武器。 編集 0.G 軍用マチェット 鋼 1.00L 0.56kg 50cm 6 23 0 +1 90 受け流す モンタンテ術、エスクリマ中世剣術忍術二天一流シラット 導電体 頑丈 解体10切断2草刈1 クラフト 製作6、近接5でレシピ習得 マチェットの強化版 編集 0.G 軍用マチェット(焼戻炭素鋼) 鋼 1.00L 0.57kg 50cm 6 28 0 +1 90 受け流す モンタンテ術、エスクリマ中世剣術忍術二天一流シラット 導電体 頑丈 解体14切断2草刈1 クラフト 武器職人の歴史、溶接と製錬 軍用マチェットの強化版 編集 0.G 胡蝶刀 鋼 1.50L 1.77kg 50cm 6 30 0 +1 118 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 頑丈 解体8切断1 クラフトのみ 侍の刀 両手装備 編集 0.G 小型シャベル 鋼 0.50 0.28kg 25cm 3 5 0 +1 77 導電体 解体性能-4切断性能1穴掘性能1 大型ホームセンター 製作4でレシピ習得 いわゆる移植ごて。 編集 0.G 長銃剣 鋼 1.75L 0.92kg 25cm 7 0 21 +1 108 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 頑丈 解体7調理1切断1 軍事施設 溶接と精錬ストリートファイターの味方 銃にMODとして装備可能。普通に使っても高性能 編集 0.G ハチェット 鋼木 1.00L 0.91kg 38cm 10 20 0 0 96 ブロック 絶縁体 解体16、伐採2、切断1穴掘1、打込1、精密打込1 狩猟用品店 製作6でレシピ習得 手斧。豊富な工具性能を持つ便利なヤツ。"マ"チェットと混同しないように注意。とはいえ命中の低さ以外はこちらも攻撃性能は優秀。 編集 0.G 防災用斧 鋼木 1.00L 0.96kg 40cm 10 20 0 0 96 ブロック 絶縁体 解体16、伐採2、切断1こじ開け2 墜落した旅客機消防関連 消防活動の歴史 手斧2号。こちらは消火斧の弟分。旅客機コクピットで必ず拾えるが、性能は武器としても道具としてもサイズ相応。 編集 0.G 斧 鋼木 2.50L 2.27kg 96cm 15 30 0 0 142 残忍な一撃薙ぎ払いブロック モンタンテ術西洋長柄武器術 絶縁体 製材所、農家クラフト 解体-36伐採2 日曜大工全書 使う[a]事で木を伐採したり、木材の切り出しができる。武器としても優秀 編集 0.G 斧(石) 石木 1.00L 1.30kg 96cm 9 15 0 -2 102 モンタンテ術西洋長柄武器 絶縁体 解体-70、伐採1切断1、打込1 博物館クラフト アウトドアアドベンチャー核攻撃を生き延びる機械工作301 使う[a]事で木を伐採したり、木材の切り出しができる。 編集 0.G 斧(銅) 銅木 1.00L 1.30kg 96cm 30 20 0 -2 182 残忍な一撃薙ぎ払いブロック モンタンテ術西洋長柄武器術 絶縁体 伐採1解体-44切断1 博物館クラフト アウトドアアドベンチャー核攻撃を生き延びる機械工作301 武器としては攻撃コストが重め 編集 0.G 斧(青銅) 青銅木 2.50L 3.60kg 96cm 20 25 0 0 165 残忍な一撃薙ぎ払いブロック モンタンテ術西洋長柄武器術 絶縁体 伐採1解体-44切断1 クラフト 製作5でレシピ習得 編集 0.G 消火斧 鋼木 2.00L 2.52kg 90cm 17 34 0 0 139 残忍な一撃薙ぎ払いブロック モンタンテ術西洋長柄武器術 絶縁体 頑丈 解体-30伐採3こじ開け3 消防関連 消防活動の歴史日曜大工全書 高いこじ開け性能があったりと道具として優秀、武器としても非常に強力 編集 0.G 握り斧 石木 1.00L 1.30kg 96cm 9 15 0 -2 102 モンタンテ術西洋長柄武器 絶縁体 解体-56製材1 クラフト 製作1、サバイバル1で自動取得 編集 0.G 簡易マクアフティル 石木 2.25L 0.95kg 70cm 7 14 0 +1 116 ブロック 絶縁体 クラフト 製作1でレシピ習得 鋭い石をくっつけた木刀。簡素な素材で作る割に侮れない威力を持つ。ただし修復不可能のため、破損したら威力低下を我慢して使い続けるか、作り直すかしないといけない。 編集 0.G 簡易ナイフ(ガラス) 綿ガラス 0.03L 0.12kg 20cm 0 6 0 -2 66 エスクリマクラヴマガ 絶縁体 脆弱 解体-18 刑務所 初期習得 非常に壊れやすく武器としては使えない。道具として使う分には問題ない。 編集 0.G 狩猟用ナイフ 革鋼 0.25L 0.39kg 20cm 0 16 0 -1 75 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体30切断2精密切断1 狩猟用品店クラフト スペツナズのナイフ術ストリートファイターの味方 軽量で小型、そして高い解体性能を持つナイフ。 編集 0.G ダイビングナイフ プラ、鋼 0.25L 0.23kg 6cm 0 12 0 -1 72 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体15切断2こじ開け1 複合施設、スポーツ用品店 製作7で自動習得スペツナズのナイフ術ストリートファイターの味方 こじ開け性能は低いが嵩張らないのが最大の利点。窓や扉をこじ開けるのには性能が足りなくバールが必要だが、木箱ぐらいならこれでOK。 編集 0.G 肉切り包丁 鋼 0.30L 0.35kg 30cm 6 16 0 0 88 導電体 解体25切断2 キッチン 製作4でレシピ習得 狩猟用ナイフに次ぐ解体性能を持つ。 編集 0.G ククリ プラ鋼 0.75L 0.45kg 50cm 3 23 0 +1 84 瞬撃ブロック エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 頑丈 解体18切断1精密切断1 警察署、超大型店 侍の刀スペツナズのナイフ術 湾曲した大型のナイフ。0.Fから性能がナーフされた。 編集 0.G 鎌 鋼木 1.25L 0.91kg 50cm 3 20 0 -2 100 ブロック エスリクマ忍術シラット 導電体 頑丈 解体7切断1草刈2 製作5でレシピ習得 農場、園芸関連 編集 0.G 鎌(青銅) 青銅木 1.25L 1.00kg 50cm 3 12 0 -2 101 ブロック エスリクマ忍術シラット 導電体 解体7切断1草刈2 製作5でレシピ習得 クラフト、博物館 編集 0.G 大鎌 鋼木 3.25L 2.14kg 140cm 6 14 0 -6 152 残忍な一撃一掃攻撃 エスリクマ西洋長柄武器術忍術シラット槍術 絶縁体 頑丈 解体7切断1草刈1 農場、園芸関連 製作6でレシピ習得 両手装備。命中補正が劣悪。 編集 0.G スクラップソード 粗鋼木 2.45L 1.04kg 100cm 6 18 0 -1 121 ブロック モンタンテ術中世剣術忍術二天一流 絶縁体 解体-50 クラフト 製作2でレシピ習得 木刀にくず鉄を打ち込んだキザキザな剣。 編集 0.G スクラップグレートソード 粗鋼木 3.30L 1.70kg 130cm 12 20 0 -2 145 ブロック モンタンテ術中世剣術二天一流 導電体 解体-50 クラフト 製作2でレシピ習得 木製ツヴァイヘンダーにくず鉄を打ち込んだキザキザな剣。 編集 0.G 金属剣 粗鋼 2.00L 1.20kg 100cm 7 23 0 +1 117 受け流す モンタンテ術中世剣術忍術二天一流 導電体 頑丈 解体2切断1 クラフト 製造5でレシピ習得 編集 0.G 金属大剣 粗鋼 3.25L 3.30kg 150cm 20 30 0 0 172 残忍な一撃薙ぎ払いブロック一掃攻撃 モンタンテ術中世剣術二天一流 導電体 頑丈 解体-30切断1 クラフト 製造5でレシピ習得 両手武器 編集 0.G 板金剣 低炭素鋼 2.00L 1.30kg 100cm 6 22 0 0 118 受け流す モンタンテ術中世剣術忍術二天一流 導電体 解体-5切断1 クラフト 製造4でレシピ習得 編集 0.G 板金溶接剣 低炭素鋼 2.00L 1.30kg 100cm 6 22 0 0 118 受け流す モンタンテ術中世剣術忍術二天一流 導電体 解体-5切断1 クラフト 製造4でレシピ習得 作るならレシピが簡単な板金剣でいい 編集 0.G 板金溶接大剣 低炭素鋼 3.25L 2.80kg 150cm 8 32 0 0 163 残忍な一撃薙ぎ払いブロック一掃攻撃す モンタンテ術中世剣術二天一流 絶縁体 解体-30切断1 クラフト 製造5でレシピ習得 編集 0.G ロングソード 鋼 2.75L 1.81kg 120cm 9 30 0 +2 139 残忍な一撃瞬撃受け流す モンタンテ術中世剣術忍術 導電体 頑丈 解体8切断1 洞窟 武器職人の歴史 本物のロングソード。アーミングソードの切っ先を鋭くし、両手で持てるように柄を延長した片手半剣 編集 0.G アーミングソード 鋼 2.00L 1.36kg 90cm 6 29 0 +2 119 受け流す 中世剣術忍術 導電体 頑丈 解体8切断1 大邸宅、博物館 武器職人の歴史 本物のアーミングソード。中世のスタンダードな片手剣。 編集 0.G アーミングソード 粗鋼 2.00L 2.72kg 90cm 12 24 0 +1 142 受け流す 中世剣術忍術 導電体 解体8切断1 大邸宅、博物館 製作不可 粗悪品。妙に重いなまくら故に打撃力が高く中世剣術の技のモルダウと相性が良い。 編集 0.G アーミングソード アルミ 2.00L 0.70kg 90cm 13 2 0 +2 108 受け流す 中世剣術忍術 導電体 脆弱 解体8切断1 大邸宅、博物館 製作不可 アルミ製レプリカ 編集 0.G アーミングソード(低炭素鋼) 低炭素鋼 2.00L 1.36kg 90cm 6 26 0 +1 119 受け流す 中世剣術忍術 導電体 解体7切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 粗製かつ軟鋼なのでやや弱い 編集 0.G アーミングソード(中炭素鋼) 中炭素鋼 2.00L 1.45kg 90cm 6 30 0 +2 121 受け流す 中世剣術忍術 絶縁体 解体8切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 中庸な硬度の鋼材を使い、拵えをそれなりに作りつくったもの 編集 0.G アーミングソード(高炭素鋼) 高炭素鋼 2.00L 1.45kg 90cm 6 32 0 +2 121 受け流す 中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体8切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 刃物向けの硬鋼を使い、拵えをちゃんと作ったもの 編集 0.G アーミングソード(焼入炭素鋼) 焼入炭素鋼 2.00L 1.43kg 90cm 6 33 0 +2 120 受け流す 中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体9切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 焼き入れをして硬度を高めたもの 編集 0.G アーミングソード(焼戻炭素鋼) 焼戻炭素鋼 2.00L 1.43kg 900cm 6 35 0 +2 120 受け流す 中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体10切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 焼き入れ焼き戻しを行い、より完璧なものに仕上げた剣 編集 0.G ロングソード 粗鋼 2.75L 1.81kg 120cm 21 8 0 +2 139 残忍な一撃瞬撃受け流す モンタンテ術中世剣術忍術 導電体 解体8切断1 博物館 製作不可 粗悪品なまくら故に打撃力が高く中世剣術の技のモルダウと相性が良い。 編集 0.G ロングソード アルミ 2.75L 0.94kg 120cm 10 2 0 +1 124 残忍な一撃瞬撃受け流す モンタンテ術中世剣術忍術 導電体 脆弱 博物館 製作不可 アルミ製レプリカ 編集 0.G ロングソード(低炭素鋼) 低炭素鋼 2.75L 1.81kg 120cm 9 31 0 +1 139 残忍な一撃瞬撃受け流す モンタンテ術中世剣術忍術 導電体 解体7切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 粗製かつ軟鋼なのでやや弱い 編集 0.G ロングソード(中炭素鋼) 中炭素鋼 2.75L 1.90kg 120cm 9 36 0 +2 140 残忍な一撃瞬撃受け流す モンタンテ術中世剣術忍術 絶縁体 解体8切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 中庸な硬度の鋼材を使い、拵えをそれなりに作りつくったもの 編集 0.G ロングソード(高炭素鋼) 高炭素鋼 2.75L 1.90kg 120cm 9 37 0 +2 140 残忍な一撃瞬撃受け流す モンタンテ術中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体9切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 刃物向けの硬鋼を使い、拵えをちゃんと作ったもの 編集 0.G ロングソード(焼入炭素鋼) 焼入炭素鋼 2.75L 1.90kg 120cm 9 39 0 +2 140 残忍な一撃瞬撃受け流す モンタンテ術中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体10切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 焼き入れをして硬度を高めたもの 編集 0.G ロングソード(焼戻炭素鋼) 焼戻炭素鋼 2.75L 1.88kg 120cm 9 41 0 +2 140 残忍な一撃瞬撃受け流す モンタンテ術中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体10切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 焼き入れ焼き戻しを行い、より完璧なものに仕上げた剣 編集 0.G ブロードソード 鋼 1.75L 1.13kg 100cm 6 27 0 +2 111 受け流す フェンシング中世剣術忍術 導電体 頑丈 解体9切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 本物のブロードソード。叩き斬る為に幅広に作られた剣で特に重騎兵に好まれた。 編集 0.G ブロードソード 粗鋼 1.75L 1.13kg 100cm 19 8 0 +2 111 受け流す フェンシング中世剣術忍術 導電体 解体9切断1 大邸宅、博物館 製作不可 粗悪品。なまくら故に打撃力が高く中世剣術の技のモルダウと相性が良い。 編集 0.G ブロードソード アルミ 1.75L 0.75kg 90cm 9 2 0 +2 105 受け流す フェンシング中世剣術忍術 導電体 脆弱 大邸宅、博物館 製作不可 レプリカ 編集 0.G ブロードソード(低炭素鋼) 低炭素鋼 1.75L 1.13kg 100cm 6 24 0 +1 111 受け流す フェンシング中世剣術忍術 導電体 解体8切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 粗製かつ軟鋼なのでやや弱い 編集 0.G ブロードソード(中炭素鋼) 中炭素鋼 1.75L 1.13kg 100cm 6 28 0 +2 113 受け流す フェンシング中世剣術忍術 絶縁体 解体9切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 中庸な硬度の鋼材を使い、拵えをそれなりに作りつくったもの 編集 0.G ブロードソード(高炭素鋼) 高炭素鋼 1.75L 1.22kg 100cm 6 28 0 +2 113 受け流す フェンシング中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体10切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 刃物向けの硬鋼を使い、拵えをちゃんと作ったもの 編集 0.G ブロードソード(焼入炭素鋼) 焼入炭素鋼 1.75L 1.20kg 120cm 6 31 0 +2 112 受け流す フェンシング中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体10切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 焼き入れをして硬度を高めたもの 編集 0.G ブロードソード(焼戻炭素鋼) 焼戻炭素鋼 1.75L 1.20kg 120cm 9 41 0 +2 112 受け流す フェンシング中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体11切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 焼き入れ焼き戻しを行い、より完璧なものに仕上げた剣 編集 0.G カトラス 鋼 1.25L 0.95kg 80cm 5 26 0 +1 100 受け流す 中世剣術忍術 導電体 頑丈 解体9切断1 クラフトほか 武器職人の歴史 本物のカトラス。 編集 0.G カトラス 粗鋼 1.25L 0.95kg 80cm 18 7 0 +1 100 受け流す 中世剣術忍術 導電体 解体9切断1 大邸宅、博物館 製作不可 粗悪品。 編集 0.G カトラス アルミ 1.25L 0.63kg 80cm 9 1 0 +1 103 受け流す 中世剣術忍術 導電体 脆弱 解体9切断1 大邸宅、博物館 製作不可 レプリカ。 編集 0.G カトラス(低炭素鋼) 低炭素鋼 1.25L 0.95kg 80cm 5 23 0 0 100 受け流す 中世剣術忍術 導電体 解体8切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 粗製かつ軟鋼なのでやや弱い 編集 0.G カトラス(中炭素鋼) 中炭素鋼 1.25L 1.04kg 80cm 5 27 0 +1 102 受け流す 中世剣術忍術 絶縁体 解体9切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 中庸な硬度の鋼材を使い、拵えをそれなりに作りつくったもの 編集 0.G カトラス(高炭素鋼) 高炭素鋼 1.25L 1.22kg 80cm 5 27 0 +1 113 受け流す 中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体10切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 硬鋼で作ったので硬く強くなった 編集 0.G カトラス(焼入炭素鋼) 焼入炭素鋼 1.25L 1.02kg 80cm 5 30 0 +1 102 受け流す 中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体10切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 焼き入れをして硬度を高めたもの 編集 0.G カトラス(焼戻炭素鋼) 焼戻炭素鋼 1.25L 1.20kg 80cm 5 31 0 +1 102 受け流す 中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体11切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 焼き入れ焼き戻しを行い、より完璧なものに仕上げた剣 編集 0.G クリークスメッサー 鋼 2.75L 1.60kg 120cm 14 33 0 +2 135 残忍な一撃受け流す 中世剣術忍術 導電体 頑丈 解体-5切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 編集 0.G クリークスメッサー(低炭素鋼) 低炭素鋼 2.75L 1.60kg 120cm 14 30 0 0 135 残忍な一撃受け流す 中世剣術忍術 導電体 解体-6切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 粗製かつ軟鋼なのでやや弱い 編集 0.G クリークスメッサー(中炭素鋼) 中炭素鋼 2.75L 1.69kg 120cm 14 35 0 +1 137 残忍な一撃受け流す 中世剣術忍術 絶縁体 解体-5切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 刃物として使いやすい鋼材を使い作ったもの 編集 0.G クリークスメッサー(高炭素鋼) 高炭素鋼 2.75L 1.69kg 120cm 14 36 0 +1 137 残忍な一撃受け流す 中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体-5切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 刃物向けの硬鋼を使い、拵えをちゃんと作ったもの 編集 0.G クリークスメッサー(焼入炭素鋼) 焼入炭素鋼 2.75L 1.67kg 120cm 14 38 0 +1 136 残忍な一撃受け流す 中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体-4切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 焼き入れをして硬度を高めたもの 編集 0.G クリークスメッサー(焼戻炭素鋼) 焼戻炭素鋼 2.75L 1.67kg 120cm 14 39 0 +1 136 残忍な一撃受け流す 中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体-4切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 焼き入れ焼き戻しを行い、より完璧なものに仕上げた剣 編集 0.G シミター 鉄 2.00L 1.13kg 90cm 5 29 0 +2 115 受け流す 忍術 導電体 頑丈 解体9切断1 博物館、骨董品店 古代中国の武具 本物のシミター。 編集 0.G シミター 粗鋼 2.00L 1.13kg 90cm 19 7 0 +1 115 受け流す 忍術 導電体 解体9切断1 製作不可 博物館、質屋 粗悪品 編集 0.G シミター アルミ 2.00L 0.59kg 90cm 9 2 0 +2 106 受け流す 忍術 導電体 解体9切断1 博物館、骨董品店 製作不可 アルミ製レプリカ 編集 0.G シミター(低炭素鋼) 低炭素鋼 2.00L 0.95kg 90cm 5 26 0 0 115 受け流す 忍術 導電体 解体7切断1 クラフトのみ 古代中国の武具 粗製かつ軟鋼なのでやや弱い 編集 0.G シミター(中炭素鋼) 中炭素鋼 2.00L 1.22kg 90cm 5 30 0 +1 117 受け流す 忍術 絶縁体 解体8切断1 クラフトのみ 古代中国の武具 中庸な硬度の鋼材を使い、拵えをそれなりに作りつくったもの 編集 0.G シミター(高炭素鋼) 高炭素鋼 2.00L 1.22kg 90cm 5 32 0 +1 117 受け流す 忍術 絶縁体 頑丈 解体9切断1 クラフトのみ 古代中国の武具 刃物向けの硬鋼を使い、拵えをちゃんと作ったもの 編集 0.G シミター(焼入炭素鋼) 焼入炭素鋼 2.00L 1.20kg 90cm 5 33 0 +1 116 受け流す 忍術 絶縁体 頑丈 解体9切断1 クラフトのみ 古代中国の武具 焼き入れをして硬度を高めたもの 編集 0.G シミター(焼戻炭素鋼) 焼戻炭素鋼 2.00L 1.20kg 90cm 5 35 0 +1 116 受け流す 忍術 絶縁体 頑丈 解体9切断1 クラフトのみ 古代中国の武具 焼き入れ焼き戻しを行い、より完璧なものに仕上げた剣 編集 0.G バトルアックス 鋼木 2.50L 2.00kg 100cm 19 38 0 0 138 残忍な一撃薙ぎ払いブロック一掃攻撃 モンタンテ術西洋長柄武器術 導電体 頑丈 解体-20伐採2 大邸宅、博物館 武器職人の歴史ストリートファイターの味方 本物のバトルアックス。ツヨイ! 編集 0.G バトルアックス 粗鋼木 2.50L 2.00kg 100cm 38 9 0 0 138 残忍な一撃薙ぎ払いブロック一掃攻撃 モンタンテ術西洋長柄武器術 導電体 解体-20伐採2 大邸宅、博物館 製作不可 粗悪品粗悪品だが申し分ない性能。 編集 0.G バトルアックス アルミ 2.50L 2.07kg 100cm 19 3 0 +1 151 残忍な一撃薙ぎ払いブロック一掃攻撃 モンタンテ術西洋長柄武器術 導電体 脆弱 解体-20伐採2 大邸宅、博物館 製作不可 アルミ製レプリカ 編集 0.G 脇差 鋼 1.50L 0.83kg 70cm 2 30 0 +1 102 瞬撃受け流す 忍術二天一流 導電体 頑丈 解体13切断1 クラフトのみ 侍の刀 本物の脇差 編集 0.G 脇差 粗鋼 1.50L 0.83kg 70cm 17 6 0 +1 102 瞬撃受け流す 忍術二天一流 導電体 解体13切断1 博物館、骨董品店 製作不可 粗悪品 編集 0.G 脇差 アルミ 1.50L 0.56kg 70cm 8 1 0 +1 98 瞬撃受け流す 忍術二天一流 導電体 脆弱 博物館、骨董品店 製作不可 アルミ製レプリカ 編集 0.G 脇差(低炭素鋼) 低炭素鋼 1.50L 0.83kg 70cm 2 27 0 0 115 瞬撃受け流す 忍術二天一流 導電体 解体12切断1 クラフトのみ 侍の刀 粗製かつ軟鋼なのでやや弱い 編集 0.G 脇差(中炭素鋼) 中炭素鋼 1.50L 0.93kg 70cm 2 30 0 +1 104 瞬撃受け流す 忍術二天一流 絶縁体 解体14切断1 クラフトのみ 侍の刀 中庸な硬度の鋼材を使い、拵えをそれなりに作りつくったもの 編集 0.G 脇差(高炭素鋼) 高炭素鋼 1.50L 0.93kg 70cm 2 33 0 +1 104 瞬撃受け流す 忍術二天一流 絶縁体 頑丈 解体14切断1 クラフトのみ 侍の刀 刃物向けの硬鋼を使い、拵えをちゃんと作ったもの 編集 0.G 脇差(焼入炭素鋼) 焼入炭素鋼 1.50L 0.90kg 70cm 2 35 0 +1 104 瞬撃受け流す 忍術二天一流 絶縁体 頑丈 解体15切断1 クラフトのみ 侍の刀 焼き入れをして硬度を高めたもの 編集 0.G 脇差(焼戻炭素鋼) 焼戻炭素鋼 1.50L 0.90kg 70cm 2 36 0 +1 104 瞬撃受け流す 忍術二天一流 絶縁体 頑丈 解体16切断1 クラフトのみ 侍の刀 焼き入れ焼き戻しを行い、より完璧なものに仕上げた刀 編集 0.G 日本刀 鋼 2.00L 1.13kg 90cm 5 31 0 +2 115 瞬撃受け流す 忍術二天一流 導電体 頑丈 解体9切断1 質屋 侍の刀 希少価値の高い日本刀。よく質入れされてるらしい 編集 0.G 日本刀 粗鋼 2.00L 1.13kg 90cm 17 7 0 +1 115 瞬撃受け流す 忍術二天一流 導電体 解体9切断1 質屋、大邸宅 製作不可 粗悪品。 編集 0.G 日本刀 アルミ 2.00L 1.13kg 90cm 9 1 0 +2 109 瞬撃受け流す 忍術二天一流 導電体 脆弱 解体9切断1 博物館、大邸宅 製作不可 アルミ製レプリカ。 編集 0.G 日本刀(低炭素鋼) 低炭素鋼 2.00L 1.13kg 90cm 5 28 0 0 115 瞬撃受け流す 忍術二天一流 導電体 解体8切断1 クラフトのみ 侍の刀 粗製かつ軟鋼なのでやや弱い 編集 0.G 日本刀(中炭素鋼) 中炭素鋼 2.00L 1.13kg 90cm 5 33 0 +2 118 瞬撃受け流す 忍術二天一流 絶縁体 解体9切断1 クラフトのみ 侍の刀 中庸な硬度の鋼材を使い、拵えをそれなりに作りつくったもの 編集 0.G 日本刀(高炭素鋼) 高炭素鋼 2.00L 1.31kg 90cm 5 34 0 +2 118 瞬撃受け流す 忍術二天一流 絶縁体 頑丈 解体14切断1 クラフトのみ 侍の刀 刃物向けの硬鋼を使い、拵えをちゃんと作ったもの 編集 0.G 日本刀(焼入炭素鋼) 焼入炭素鋼 2.00L 1.29kg 90cm 5 36 0 +2 118 瞬撃受け流す 忍術二天一流 絶縁体 頑丈 解体10切断1 クラフトのみ 侍の刀 焼き入れをして硬度を高めたもの 編集 0.G 日本刀(焼戻炭素鋼) 焼戻炭素鋼 2.00L 1.29kg 90cm 5 37 0 +2 118 瞬撃受け流す 忍術二天一流 絶縁体 頑丈 解体11切断1 クラフトのみ 侍の刀 焼き入れ焼き戻しを行い、より完璧なものに仕上げた刀 編集 0.G 野太刀 鋼 3.25L 2.82kg 120cm 6 44 0 +2 164 残忍な一撃瞬撃ブロック一掃攻撃 モンタンテ術忍術二天一流 導電体 頑丈 解体10切断1 クラフトのみ 侍の刀 両手持ちの大型の刀。アプデで威力を落とされるも高い攻撃力を誇る。 編集 0.G 野太刀 粗鋼 3.25L 1.88kg 120cm 27 11 0 +1 148 瞬撃ブロック一掃攻撃 モンタンテ術忍術二天一流 導電体 解体10切断1 大邸宅 製作不可 両手持ち粗悪品 編集 0.G 野太刀 アルミ 3.25L 1.88kg 120cm 13 3 0 +2 148 瞬撃ブロック一掃攻撃 モンタンテ術忍術二天一流 導電体 脆弱 解体9切断1 製作不可 博物館、大邸宅 両手持ちレプリカ 編集 0.G 野太刀(低炭素鋼) 低炭素鋼 3.25L 2.82kg 120cm 6 40 0 +1 164 瞬撃ブロック一掃攻撃 モンタンテ術忍術二天一流 導電体 解体9切断1 クラフトのみ 侍の刀 粗製かつ軟鋼なのでやや弱い 編集 0.G 野太刀(中炭素鋼) 中炭素鋼 3.25L 3.00kg 120cm 6 46 0 +2 167 瞬撃ブロック一掃攻撃 モンタンテ術忍術二天一流 絶縁体 解体11切断1 クラフトのみ 侍の刀 中庸な硬度の鋼材を使い、拵えをそれなりに作りつくったもの 編集 0.G 野太刀(高炭素鋼) 高炭素鋼 3.25L 2.82kg 120cm 6 48 0 +2 167 瞬撃ブロック一掃攻撃 モンタンテ術忍術二天一流 絶縁体 頑丈 解体11切断1 クラフトのみ 侍の刀 刃物向けの硬鋼を使い、拵えをちゃんと作ったもの 編集 0.G 野太刀(焼入炭素鋼) 焼入炭素鋼 3.25L 2.95kg 120cm 6 51 0 +2 166 瞬撃ブロック一掃攻撃 モンタンテ術忍術二天一流 絶縁体 頑丈 解体12切断1 クラフトのみ 侍の刀 焼き入れをして硬度を高めたもの 編集 0.G 野太刀(焼戻炭素鋼) 焼戻炭素鋼 3.25L 2.95kg 120cm 6 53 0 +2 166 瞬撃ブロック一掃攻撃 モンタンテ術忍術二天一流 絶縁体 頑丈 解体12切断1 クラフトのみ 侍の刀 焼き入れ焼き戻しを行い、より完璧なものに仕上げた刀 編集 0.G 中国剣 鋼 2.00L 0.80kg 90cm 5 28 0 +2 110 受け流す 忍術 導電体 頑丈 解体9切断1 クラフトのみ 古代中国の武具 古代中国の両刃剣。とても軽い。 編集 0.G 中国剣 粗鋼 2.00L 0.80kg 90cm 19 7 0 +2 110 受け流す 忍術 導電体 解体9切断1 博物館、骨董店 製作不可 粗悪品 編集 0.G 中国剣 アルミ 2.00L 0.41kg 90cm 9 2 0 +2 103 受け流す 忍術 導電体 脆弱 解体8切断1 博物館、骨董店 製作不可 アルミ製レプリカ。 編集 0.G 中国剣(低炭素鋼) 低炭素鋼 2.00L 0.80kg 90cm 5 25 0 0 110 受け流す 忍術 導電体 解体7切断1 クラフトのみ 古代中国の武具 粗製かつ軟鋼なのでやや弱い 編集 0.G 中国剣(中炭素鋼) 中炭素鋼 2.00L 0.80kg 90cm 5 29 0 +2 111 受け流す 忍術 絶縁体 解体8切断1 クラフトのみ 古代中国の武具 中庸な硬度の鋼材を使い、拵えをそれなりに作りつくったもの 編集 0.G 中国剣(高炭素鋼) 高炭素鋼 2.00L 0.80kg 90cm 5 31 0 +2 111 受け流す 忍術 絶縁体 頑丈 解体9切断1 クラフトのみ 古代中国の武具 刃物向けの硬鋼を使い、拵えをちゃんと作ったもの 編集 0.G 中国剣(焼入炭素鋼) 焼入炭素鋼 2.00L 0.80kg 90cm 5 32 0 +2 111 受け流す 忍術 絶縁体 頑丈 解体9切断1 クラフトのみ 古代中国の武具 焼き入れをして硬度を高めたもの 編集 0.G 中国剣(焼戻炭素鋼) 焼戻炭素鋼 2.00L 0.80kg 90cm 5 34 0 +2 111 受け流す 忍術 絶縁体 頑丈 解体10切断1 クラフトのみ 古代中国の武具 焼き入れ焼き戻しを行い、より完璧なものに仕上げた剣 編集 0.G 騎兵刀 鋼 1.25L 0.91kg 100cm 5 26 0 +1 100 瞬撃受け流す フェンシング中世剣術 br忍術 導電体 頑丈 解体9切断2 クラフトほか 武器職人の歴史 本物の騎兵刀。 編集 0.G 騎兵刀 アルミ 1.25L 0.91kg 100cm 9 2 0 +1 95 瞬撃受け流す フェンシング中世剣術忍術 導電体 脆弱 解体8切断2 製作不可 博物館、大邸宅 アルミ製レプリカ。 編集 0.G 騎兵刀(低炭素鋼) 低炭素鋼 1.25L 0.91kg 100cm 5 23 0 0 100 瞬撃受け流す フェンシング中世剣術 br忍術 導電体 解体7切断2 クラフトのみ 武器職人の歴史 粗製かつ軟鋼なのでやや弱い 編集 0.G 騎兵刀(中炭素鋼) 中炭素鋼 1.25L 1.00kg 100cm 5 27 0 +1 101 瞬撃受け流す フェンシング中世剣術 br忍術 絶縁体 解体9切断2 クラフトのみ 武器職人の歴史 中庸な硬度の鋼材を使い、拵えをそれなりに作りつくったもの 編集 0.G 騎兵刀(高炭素鋼) 高炭素鋼 1.25L 1.00kg 100cm 5 29 0 +1 101 瞬撃受け流す フェンシング中世剣術 br忍術 絶縁体 頑丈 解体9切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 刃物向けの硬鋼を使い、拵えをちゃんと作ったもの 編集 0.G 騎兵刀(焼入炭素鋼) 焼入炭素鋼 1.25L 0.97kg 100cm 5 30 0 +1 101 瞬撃受け流す フェンシング中世剣術 br忍術 絶縁体 頑丈 解体10切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 焼き入れをして硬度を高めたもの 編集 0.G 騎兵刀(焼戻炭素鋼) 焼戻炭素鋼 1.25L 0.97kg 100cm 5 30 0 +1 101 瞬撃受け流す フェンシング中世剣術 br忍術 絶縁体 頑丈 解体11切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 焼き入れ焼き戻しを行い、より完璧なものに仕上げた剣 編集 0.G 電動ナイフ(オン) プラ鋼 1.50L 1.11kg 30cm 2 30 0 +1 107 絶縁体 解体25切断2 別荘地、精肉店 上級電子工学電子回路理論 電池を使用、起動中は音(20)が鳴り続ける。 編集 0.G 電動丸ノコギリ(オン) プラ鋼 0.75L 2.94kg 9cm 2 50 0 -4 126 絶縁体 解体-40切断1製材2 大型ホームセンター、製材所 上級電子工学電子回路理論機械工作301 電池中を使用。 編集 0.G チェーンソー(オン) プラ鋼 2.50L 6.58kg 82cm 4 70 0 -4 220 薙ぎ払い 絶縁体 脆弱 解体-100伐採4 大型ホームセンター、製材所 内燃機関の基礎専門的機械工学機械工作301 ガソリンを使用。 編集 0.G 戦闘用チェーンソー(オン) アルミ鋼 2.25L 5.47kg 70cm 8 50 0 +2 186 薙ぎ払いブロック 導電体 脆弱 解体-100伐採3 クラフト 専門的機械工学ストリートファイターの味方 ガソリンを使用。 編集 0.G 電動チェーンソー(オン) プラ鋼 2.50L 6.58kg 82cm 4 70 0 -4 214 薙ぎ払い 絶縁体 脆弱 解体-100伐採4 大型ホームセンター、製材所 上級電子工学電子回路理論専門的機械工学機械工作301 電池中を使用。 編集 0.G 戦闘用電動チェーンソー(オン) アルミ鋼 2.25L 5.12kg 70cm 8 50 0 +2 186 薙ぎ払いブロック 導電体 脆弱 解体-100伐採3 クラフト 専門的機械工学ストリートファイターの味方 電池中を使用。性能はガソリン版と同じ 編集 0.G ヘッジトリマー(オン) プラ鋼 2.50L 4.97kg 100cm 4 40 0 -1 187 絶縁体 解体-60切断1 大型ホームセンター、園芸店 上級電子工学電子回路理論 ガソリンを使用 編集 0.G ロボトミーくん 鋼 1.75L 2.72kg 12cm 18 37 0 -1 138 残忍な一撃薙ぎ払いブロック 西洋長柄武器術 導電体 解体-11穴掘1伐採1切断1調理1 クラフト 日曜大工全書初級製作101 左右に斧状の刃を持つ凶悪なシャベル。道具としては不器用貧乏気味。 編集 0.G ラジャタン 鋼木 6.50L 2.5kg 180cm 4 26 0 -1 210 回転攻撃ブロック 絶縁体 頑丈 解体-18切断1 クラフト 侍の刀 2枚の刃を取り付けた六尺棒。回転すれば楽しそうです。 編集 0.G 単分子ブレード 超合金 0.75L 0.10kg 30cm 0 28 0 0 78 受け流す 二天一流サイボーグ格闘術 導電体 不壊 解体22切断2 CBMの埋め込み 製作不可 起動時にのみ電力を消費軽量かつ小型で攻撃が素早い。 編集 刺突武器 Ver 素材 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 編集 Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 編集 編集 0.G 簡易ナイフ 鋼 0.26L 0.57kg 7cm 2 0 10 -3 78 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体11切断1 クラフト 初期習得 スパイクと布で簡単に作れる。布の代わりに糸でも作成できるカーテンを壊した時に手に入る紐を分解すればその糸は調達できる。アイテム製作にも戦闘にも役立つ。 編集 0.G ポケットナイフ 鋼プラ 0.01L 0.02kg 2cm 0 0 7 -3 65 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体11切断1精密切断1 軍関連、学校 スペツナズのナイフ術ストリートファイターの味方 容量・重量共に非常に低いが武器としての性能は低い。 編集 0.G ナイフ(銅) 銅 0.25L 0.65kg 25cm 2 0 12 -1 79 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体11切断2 博物館クラフト 製作1でレシピ習得 ポケットナイフよりはマシだが性能は低い。 編集 0.G ナイフ(青銅) 革青銅 0.25L 0.45kg 20cm 0 0 14 -2 76 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体11切断2精密切断 博物館クラフト 製作4でレシピ習得 性能がマシになった銅のナイフ。 編集 0.G ステーキナイフ 鋼 0.10L 0.11kg 25cm 2 0 7 -2 67 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体15切断1精密切断1 キッチン 製作3でレシピ習得 比較的入手しやすく、解体性能が高い。長柄武器の材料にもなる 編集 0.G サバイバルナイフ 鋼プラ 1.00L 0.61kg 30cm 6 0 20 -1 91 ブロック エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体7製材1切断1金工1 警察署、狩猟用品店 製作6でレシピ習得 ナイフの割には嵩張るため小型の鞘には入らない。鉄格子は切れないものの、アイテム製作には弓鋸代わりとして活用できる。 編集 0.G RM42ファイティングナイフ セラミックプラ 0.75L 0.19kg 30cm 4 0 22 -1 80 瞬撃ブロック エスクリマクラヴマガ忍術シラット 絶縁体 頑丈 解体19切断2精密切断1 警察署、洞窟 製作不可 コンバットナイフの上位種だがかなりレア。ライフルやショットガンなどの銃剣としても使用可能。 編集 0.G コンバットナイフ 鋼プラ 0.50L 0.56kg 30cm 4 0 26 -1 82 瞬撃 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 頑丈 解体19切断2精密切断1 ショッピングモール、警察署 スペツナズのナイフ術ストリートファイターの味方 入手機会が多く、それでいて信頼できる性能を持つ優等生。ライフルやショットガンなどの銃剣としても使用可能。 編集 0.G トレンチナイフ 鋼木 0.50L 0.61kg 20cm 6 0 19 -1 83 ブロック エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 頑丈 解体19切断2精密切断1 ショッピングモール、警察署 スペツナズのナイフ術ストリートファイターの味方 塹壕戦用のナイフ。 編集 0.G 飛び出しナイフ 鋼プラ 0.05L 0.10kg 15cm 0 0 16 -2 66 瞬撃 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体14切断1精密切断1 ショッピングモール、警察署用心棒ゾンビ スペツナズのナイフ術ストリートファイターの味方 刃を収納する機能があり、全く嵩張らない。 編集 0.G 簡易銃剣 鋼 0.25L 0.55kg 12cm 2 0 6 -2 78 導電体 解体-42 クラフト 製作1 製作1でレシピ習得 その場しのぎの銃剣。 編集 0.G パンチダガー 鋼 0.25L 0.17kg 6cm 2 0 14 -1 71 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 頑丈 解体14切断2 ショッピングモール、警察署 スペツナズのナイフ術ストリートファイターの味方 素手適用廃止。 編集 0.G 7-10スプリット 鋼木 1.75L 2.43kg 40cm 14 0 14 -3 113 ブロック 絶縁体 クラフト 初期習得 「7-10」とはボウリングのピンを並べるときの最後列の左右両端(7番ピン・10番ピン)のことを指しピンを左右に裂いて作ったこの武器の見た目を表している。 編集 0.G 金属刺突剣 粗鋼 1.75L 1.20kg 100cm 6 0 22 0 113 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング 絶縁体 解体-8切断1 クラフト 製作5で自動取得 編集 0.G フルーレ 鋼 1.25L 0.45kg 100cm 1 0 2 +1 92 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング 導電体 大邸宅、家屋 製作不可 技術は多いが武器としての性能は低い。改造しようが強くはならないかわいそうな奴。 編集 0.G 戦闘用フルーレ 鋼 1.25L 0.45kg 100cm 1 0 4 +1 91 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング 導電体 クラフト 初期習得武器職人の歴史(一から作るレシピ) 研いでほんの少し強くなったフルーレ。 編集 0.G 電撃フルーレ 鋼 1.25L 0.45kg 100cm 1 0 4 +1 91 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング 絶縁体 クラフト 電子回路理論上級電子工学ストリートファイターの味方 電池中使用。戦闘用フルーレに改造を施した武器。 編集 0.G エペ 鋼 1.25L 0.65kg 100cm 3 0 7 +1 95 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング 導電体 大邸宅、家屋 製作不可 技術は多いが武器としての性能は低い。武器として使うなら簡単に作れる戦闘用エペに改良しましょう。 編集 0.G 戦闘用エペ 鋼 1.25L 0.61kg 100cm 3 0 12 +1 95 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング 導電体 クラフト 初期習得武器職人の歴史(一から作るレシピ) 研いでやや強くなったエペ。 編集 0.G 電撃エペ 鋼 1.25L 0.65kg 100cm 3 0 12 +1 95 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング 絶縁体 クラフト 電子回路理論上級電子工学ストリートファイターの味方 電池中使用。戦闘用エペに改造を施した武器。 編集 0.G サーブル 鋼 1.25L 0.65kg 100cm 1 0 6 +1 91 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング 導電体 大邸宅、家屋 製作不可 技術は多いが武器としての性能は低い。武器として使うならやはり戦闘用に改造推奨。 編集 0.G 戦闘用サーブル 鋼 1.25L 0.61kg 100cm 1 0 11 +1 91 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング 導電体 クラフト 初期習得武器職人の歴史(一から作るレシピ) 研いでやや強くなったサーブル。 編集 0.G 電撃サーブル 鋼 1.25L 0.65kg 100cm 1 0 11 +1 91 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング 絶縁体 クラフト 電子回路理論上級電子工学ストリートファイターの味方 電池中使用。戦闘用サーブルに改造を施した武器。 編集 0.G レイピア 鋼 1.50L 1.00kg 100cm 3 0 28 +1 105 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング 導電体 頑丈 解体9切断1 博物館、大邸宅 武器職人の歴史 スポーツ用ではなく巻藁程度なら難なく切れる刃を備えた戦闘用の武器。刺突武器では群を抜いた性能。 編集 0.G レイピア アルミ 1.50L 0.66kg 100cm 9 0 1 +1 100 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング 導電体 脆弱 博物館、大邸宅 製作不可 アルミ製レプリカ 編集 0.G レイピア(低炭素鋼) 低炭素鋼 1.50L 1.00kg 100cm 3 0 28 +1 105 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング 導電体 解体8切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 粗製かつ軟鋼なのでやや弱い 編集 0.G レイピア(中炭素鋼) 中炭素鋼 1.50L 1.00kg 100cm 3 0 29 +2 107 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング 絶縁体 解体9切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 刃物向けの硬鋼を使い、拵えをちゃんと作ったもの 編集 0.G レイピア(高炭素鋼) 高炭素鋼 1.50L 1.00kg 100cm 3 0 31 +2 107 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング 絶縁体 頑丈 解体9切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 硬鋼で作ったので硬く強くなった 編集 0.G レイピア(焼入炭素鋼) 焼入炭素鋼 1.50L 1.00kg 100cm 3 0 32 +2 106 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング 絶縁体 頑丈 解体10切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 焼き入れをして硬度を高めたもの 編集 0.G レイピア(焼戻炭素鋼) 焼戻炭素鋼 1.50L 1.00kg 100cm 3 0 34 +2 106 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング 絶縁体 頑丈 解体11切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 焼き入れ焼き戻しを行いより完璧なものに仕上げた。 編集 0.G エストック 鋼 2.75L 1.81kg 130cm 11 0 36 +1 139 精密攻撃受け流す フェンシング中世剣術忍術 導電体 頑丈 解体8切断1 博物館、骨董品店 武器職人の歴史 レイピアの原型となったロングソードのような大型武器。レイピア同様高い刺突攻撃を持つ。 編集 0.G エストック 粗鋼 2.75L 1.81kg 130cm 28 9 0 0 139 精密攻撃受け流す フェンシング中世剣術忍術 導電体 解体8切断1 博物館、質屋 製作不可 粗悪品。刺突武器ではなくなってしまった。 編集 0.G エストック アルミ 2.75L 0.94kg 130cm 13 2 0 +2 124 精密攻撃受け流す フェンシング中世剣術忍術 導電体 脆弱 博物館、骨董品店 製作不可 アルミ製レプリカ 編集 0.G エストック(低炭素鋼) 低炭素鋼 2.75L 1.81kg 130cm 11 0 32 0 139 精密攻撃受け流す フェンシング中世剣術忍術 導電体 脆弱 解体7切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 粗製かつ軟鋼なのでやや弱い 編集 0.G エストック(中炭素鋼) 中炭素鋼 2.75L 1.81kg 130cm 11 0 36 +1 142 精密攻撃受け流す フェンシング中世剣術忍術 絶縁体 解体8切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 中庸な硬度の鋼材を使い、拵えをそれなりに作りつくったもの 編集 0.G エストック(高炭素鋼) 高炭素鋼 2.75L 1.99kg 130cm 11 0 40 +1 142 精密攻撃受け流す フェンシング中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体9切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 刃物向けの硬鋼を使い、拵えをちゃんと作ったもの 編集 0.G エストック(焼入炭素鋼) 焼入炭素鋼 2.75L 1.94kg 130cm 11 0 41 +1 141 精密攻撃受け流す フェンシング中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体9切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 焼き入れをして硬度を高めたもの 編集 0.G エストック(焼戻炭素鋼) 焼戻炭素鋼 2.75L 1.94kg 130cm 11 0 41 +1 141 精密攻撃受け流す フェンシング中世剣術忍術 絶縁体 頑丈 解体10切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 焼き入れ焼き戻しを行いより完璧なものに仕上げた。 編集 0.G 短刀 鋼 0.50L 0.56kg 35cm 2 0 21 0 82 瞬撃 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 頑丈 解体18切断1精密切断1 警察署、貯蔵庫 侍の刀スペツナズのナイフ術ストリートファイターの味方 サイズが小さく、小型の鞘に納めることができる 編集 0.G 短刀 粗鋼 0.50L 0.00kg 50cm 13 0 5 0 73 瞬撃 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体18切断1精密切断1精密切断1 大邸宅 製作不可 粗悪品。なぜか重量がゼロ 編集 0.G 短刀 アルミ 0.50L 0.37kg 50cm 7 0 0 0 79 瞬撃 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 脆弱 解体18切断1精密切断1 大邸宅 製作不可 アルミ製レプリカ 編集 0.G クリス 鋼 0.75L 0.56kg 50cm 2 0 20 0 86 瞬撃ブロック エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 頑丈 解体12切断2 博物館、骨董品店 侍の刀 編集 0.G クリス アルミ 0.75L 0.56kg 50cm 0 1 0 +1 86 瞬撃ブロック エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 脆弱 博物館、骨董品店 製作不可 アルミ製レプリカ 編集 0.G 鉄筋ジャマダハル 鋼 0.50L 1.15kg 8cm 3 0 14 0 92 ブロック 導電体 解体8切断1 クラフト 侍の刀ストリートファイターの味方 素手適応廃止。 編集 0.G 尖ったパイプ 鋼 0.16L 1.23kg 80cm 5 0 15 0 87 ブロック フェンシング 導電体 調理1 クラフト 製作1か近接戦闘1で習得 パイプを切っただけのお手軽刺突武器 編集 0.G 尖った棒 木 1.25L 0.90kg 80cm 5 0 9 -2 100 ブロック フェンシングシラット槍術 導電体 調理1 クラフト 初期習得 木の棒を削るだけのお手軽刺突武器 編集 0.G 尖った鉄筋 鋼 0.16L 1.23kg 80cm 5 0 15 -1 87 ブロック シラット槍術 導電体 脆弱 調理1打込1 クラフト 初期習得 鉄筋を叩き潰したただけのお手軽刺突武器 編集 0.G 尖った鉄筋 鋼 0.15L 1.10kg 80cm 6 0 13 -1 87 ブロック シラット槍術 導電体 脆弱 調理1打込1 クラフト 製作1で自動習得 鉄筋を叩いて磨いたお手軽刺突武器 編集 0.G ドライバー 鋼プラ 0.04L 0.17kg 12cm 2 0 6 -1 67 エクスリマクラヴマガ 絶縁体 ネジ締緩1 家屋、電気店 初期習得 どちらかといえば工具のため武器性能は低い 編集 0.G つるはし 鋼木 3.00L 4.54kg 91cm 30 0 15 -2 188 ブロック 西洋長柄武器術 絶縁体 頑丈 機械工作301日曜大工全書 農業関連 [a]使うことで壁を破壊することが出来る 編集 0.G 仕込み剣 鋼 1.20L 0.65kg 80cm 2 0 25 +1 94 精密攻撃瞬撃受け流す フェンシング忍術 導電体 博物館、骨董品店 武器職人の歴史 編集 遠距離武器 射程が2マス以上があり隣接せずに戦える Ver 素材 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 編集 Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 射程 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 編集 編集 0.G ルツェルンハンマー 鋼木 3.75L 3.20kg 200cm 44 0 33 +1 2 178 薙ぎ払いブロック一掃攻撃 西洋長柄武器術シラット槍術 絶縁体 頑丈 調理1 博物館、骨董品店 武器職人の歴史 両手持ち武器。遠隔攻撃できる強力な打撃武器。 編集 0.G ルツェルンハンマー アルミ木 3.75L 2.70kg 200cm 22 0 3 +1 2 170 薙ぎ払いブロック 西洋長柄武器術シラット槍術 絶縁体 脆弱 調理1 博物館、骨董品店 製造不可 両手持ち武器。性能が劣るレプリカ 編集 0.G ポールアックス 鋼木 3.00L 2.20kg 160cm 28 31 0 0 +1 149 残忍な一撃ブロック一掃攻撃 西洋長柄武器術シラット槍術 絶縁体 頑丈 調理1 クラフト 武器職人の歴史 両手持ち武器。バトルアックスの射程と威力を伸ばしたもの。ツヨイ! 編集 0.G 穀竿 木 2.25L 1.70kg 160cm 35 0 0 0 2 129 ブロック モンタンテ術 絶縁体 クラフト 製作3・打撃2でレシピ習得 両手持ち武器。木材1、端切れ(皮)5で簡単に作成でき、かさばるがお手軽に強い武器が作れる。 編集 0.G フレイル 木 2.25L 3.55kg 160cm 50 0 0 0 2 160 残忍な一撃ブロック モンタンテ術 絶縁体 クラフト 武器職人の歴史 両手持ち武器。殻竿の強化版。ゾンビの頭を脱穀しましょう。骨占術師の愛用品。最初から取引可能なので譲ってもらうのも手。 編集 0.G 尖った長棒 木 2.50L 1.55kg 205cm 5 0 9 +1 2 162 ブロック シラット槍術 絶縁体 調理1 クラフト 初期スキル 編集 0.G 簡易ハルバード 鋼木 3.00L 1.80kg 180cm 13 31 0 -1 2 143 ブロック 西洋長柄武器術シラット槍術 絶縁体 脆弱 解体-42切断1 クラフト 初期習得 民家にあるもので簡単に作れるがあっというに間に壊れる。 編集 0.G 簡易ハルバード 鋼木 3.00L 1.80kg 180cm 13 31 0 -1 2 143 ブロック 西洋長柄武器術シラット槍術 絶縁体 解体-28切断1 クラフト 製作1で習得 手間をかけて刃をちゃんと取り付けたものドリルなどが必須だが作るならこっちを作りたい最序盤の超お助け武器。 編集 0.G ハルバード 鋼木 3.75L 3.18kg 180cm 15 49 0 +1 2 177 薙ぎ払いブロック 西洋長柄武器術シラット槍術 絶縁体 頑丈 解体-70調理1 博物館、骨董品店 武器職人の歴史 両手持ち武器。拾える長柄の中だと最強クラス 編集 0.G ハルバード アルミ木 3.75L 1.64kg 180cm 18 4 0 +1 2 152 薙ぎ払いブロック 西洋長柄武器術シラット槍術 絶縁体 脆弱 博物館、骨董品店 製作不可 両手持ち武器。アルミ製レプリカ 編集 0.G グレイブ 鋼木 2.50L 2.10kg 180cm 10 40 0 +1 2 140 ブロック一掃攻撃 西洋長柄武器術シラット槍術 絶縁体 頑丈 解体-28切断1 博物館、骨董品店 武器職人の歴史 両手持ち武器。0.Gで打撃力が落ちた 編集 0.G 薙刀 鋼 2.50L 1.70kg 180cm 5 41 0 +1 2 133 ブロック一掃攻撃 シラット槍術 絶縁体 頑丈 解体-24切断1 クラフトのみ 侍の刀 両手持ち武器。高威力で遠距離攻撃ができる優秀な中世武器。 編集 0.G 薙刀 粗鋼木 2.50L 1.70kg 180cm 20 10 0 +0 2 133 ブロック一掃攻撃 シラット槍術 絶縁体 解体-24切断1 骨董品店、大邸宅 製作不可 両手持ち武器。粗悪品。 編集 0.G 薙刀 アルミ 2.50L 1.40kg 180cm 7 2 0 +0 2 133 ブロック一掃攻撃 シラット槍術 絶縁体 脆弱 骨董品店、大邸宅 製作不可 両手持ち武器。レプリカ。 編集 0.G サバイバー薙刀 鋼 2.25L 1.70kg 180cm 6 40 0 -1 2 129 串刺し攻撃ブロック一掃攻撃 西洋長柄武器術シラット槍術 導電体 解体-24切断1調理1 クラフト熟練サバイバーゾンビ 製作6・近接戦闘5でレシピ習得 手製の薙刀だが、鍛冶屋道具一式が必要なので作るメリットは薄い。 編集 0.G 簡易戦闘用大鎌 鋼木 3.25L 3.01kg 180cm 16 40 0 2 -1 167 残忍な一撃一掃攻撃 西洋長柄武器術西洋長柄武器術忍術シラット槍術 絶縁体 脆弱 クラフト 製作2でレシピ習得 両手持ち武器。大鎌の湾曲刃を90回転させ薙刀みたいに使えるよう簡易改造したもの。 編集 0.G 戦闘用大鎌 鋼木 3.25L 3.01kg 150cm 17 42 0 0 2 167 残忍な一撃一掃攻撃 西洋長柄武器術西洋長柄武器術忍術シラット槍術 絶縁体 頑丈 博物館クラフト 製作6でレシピ習得 両手持ち武器。ウォーサイスと呼ばれる長柄武器 編集 0.G 鉈鎌 鋼木 2.50L 2.40kg 150cm 20 30 0 0 2 145 残忍な一撃薙ぎ払いブロック一掃攻撃 西洋長柄武器術シラット槍術 絶縁体 頑丈 伐採1解体-70切断1草刈1 製作7でレシピ習得 クラフトのみ 両手装備西洋版の登り型造林鎌 編集 0.G 鉈鎌(青銅) 青銅木 2.50L 3.00kg 150cm 20 24 0 0 2 145 残忍な一撃薙ぎ払いブロック一掃攻撃 西洋長柄武器術シラット槍術 絶縁体 頑丈 伐採1解体-70切断1草刈1 製作6でレシピ習得 クラフトのみ 両手装備 編集 0.G ナイフスピア 鋼木 1.35L 1.50kg 180cm 4 0 26 +1 2 111 ブロック シラット槍術 絶縁体 頑丈 解体-28切断1調理1 クラフト 製作1でレシピ習得 バージョンアップで製作に一手間かかるようにされてしまったが性能が高い武器なので製作する価値は十二分にある。 編集 0.G 簡易ナイフスピア 鉄木 1.75L 1.60kg 180cm 4 0 26 -1 2 119 ブロック シラット槍術 絶縁体 脆弱 解体-42切断1調理1 クラフト 初期習得 民家にあるもので簡単に作れるがあっというに間に壊れる。工具と釘があれば強化簡易ナイフスピアにできる。 編集 0.G 強化簡易ナイフスピア 鉄木 1.75L 1.60kg 180cm 4 0 26 -1 2 119 ブロック シラット槍術 絶縁体 解体-42切断1調理1 クラフト 製作1で習得 作るならこちらを作りたい 編集 0.G フォークスピア 鉄木 1.75L 1.65kg 180cm 6 0 18 0 2 116 武装解除受け流す シラット槍術 絶縁体 脆弱 調理1 狡猾な狂人クラフト 製作2・刺突武器1でレシピ習得 3本のスパイクを取り付けた槍。あっというに間に壊れるため武器としてはかなり弱体化した 編集 0.G ピッチフォーク 鋼木 1.75L 1.00kg 140cm 5 0 18 -1 2 109 武装解除ブロック エスリクマ忍術シラット槍術 絶縁体 調理1 納屋、農場、質屋 製作5でレシピ習得 フォークスピアの上位互換。 編集 0.G ストーンスピア 石木 1.35L 1.50kg 180cm 8 0 20 +1 2 113 ブロック シラット槍術 絶縁体 調理1 博物館狡猾な狂人 サバイバル6・製作3でレシピ習得 材料は集めやすいが製作に必要なスキルがネック 編集 0.G カッパースピア 銅木 1.35L 1.50kg 180cm 4 0 28 +1 2 111 ブロック シラット槍術 絶縁体 クラフト 製作3でレシピ習得 0.Gで強化された材料の銅は冷蔵庫などを解体したときに出る銅管を分解すれば簡単に手に入るので比較的作りやすい。 編集 0.G ブロンズスピア 青銅木 1.35L 1.50kg 180cm 4 0 28 +1 2 111 ブロック シラット槍術 絶縁体 頑丈 クラフト 製作4でレシピ習得 編集 0.G スチールスピア 鋼木 1.35L 1.50kg 180cm 6 0 30 +1 2 111 串刺し攻撃ブロック シラット槍術 絶縁体 頑丈 調理1 博物館クラフト 製作4でレシピ習得 編集 0.G 粗製スチールスピア 鋼木 1.35L 1.50kg 180cm 4 0 24 +1 2 111 ブロック シラット槍術 絶縁体 頑丈 調理1 クラフトのみ 製作1でレシピ習得 ナイフスピアよりやや弱い 編集 0.G パイプスピア 鋼 1.14L 3.39kg 184cm 8 0 29 -1 2 147 串刺し攻撃ブロック シラット槍術 導電体 調理1 狡猾な狂人クラフト 製作3・近接1でレシピ習得 簡易パイプスピアを改良した槍。 編集 0.G 簡易パイプスピア 鋼 1.13L 3.89kg 185cm 6 0 25 -1 2 147 串刺し攻撃ブロック シラット槍術 導電体 調理1 狡猾な狂人クラフト 製作1・近接1でレシピ習得 パイプ*3と管継手セットという超簡素な素材で作れる。重たい分、ウッドスピアより回転率が悪い。 編集 0.G 刺つき棒 鉄木 1.25L 1.75kg 160cm 4 0 24 -1 2 119 ブロック シラット槍術 絶縁体 脆弱 打込1 初期習得 編集 0.G ウッドスピア 木 1.75L 1.20kg 180cm 4 0 18 -1 2 113 ブロック シラット槍術 絶縁体 調理1 狡猾な狂人クラフト 製作2でレシピ習得 長棒の先端を削って作った槍。最序盤の超お助け武器 編集 0.G 強化ウッドスピア 木 1.75L 1.20kg 180cm 4 0 18 -1 2 113 ブロック シラット槍術 絶縁体 調理1 狡猾な狂人クラフト 製作2・サバイバル1でレシピ習得 長棒の先端を焼いて作った槍。最序盤の超お助け武器 編集 0.G 自作短槍 鉄木 1.75L 1.60kg 180cm 4 0 24 -1 2 119 シラット槍術 絶縁体 調理1 狡猾な狂人クラフト 製作2でレシピ習得 道具が必要だが民家にあるもので簡単に作れる遠距離攻撃武器 編集 0.G ドリ 青銅木 3.00L 2.20kg 250cm 8 0 39 +1 2 149 串刺し攻撃ブロック シラット槍術 絶縁体 頑丈 調理1 博物館 武器職人の歴史 アラララーイ! 編集 0.G 中国槍 鋼木 3.00L 2.20kg 250cm 9 0 53 0 2 177 串刺し攻撃ブロック シラット槍術 絶縁体 頑丈 調理1 博物館、骨董品店 古代中国の武具 アプデで威力強化された。 編集 0.G 戟(ji) 青銅木 3.75L 3.17kg 180cm 11 57 0 0 2 128 武装解除ブロック 西洋長柄武器術シラット槍術 絶縁体 頑丈 調理1 博物館、骨董品店 古代中国の武具 両手持ち武器。アプデで威力強化された。 編集 0.G パイクポール プラ木 1.25L 3.10kg 160cm 20 6 0 -1 2 136 薙ぎ払いブロック 絶縁体 頑丈 調理1 消防車、ショッピングモール 製作不可 両手持ち武器。 編集 0.G ツヴァイヘンダー 鋼 3.25L 3.18kg 180cm 8 38 0 +1 2 169 残忍な一撃薙ぎ払いブロック一掃攻撃 モンタンテ術中世剣術 導電体 頑丈 解体4切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史スコットランドの郷土料理 両手持ち武器。本物のツヴァイヘンダー。 編集 0.G ツヴァイヘンダー 粗鋼 3.25L 3.18kg 180cm 18 9 0 0 2 169 残忍な一撃薙ぎ払いブロック一掃攻撃 モンタンテ術中世剣術 導電体 解体4切断1 博物館、骨董品店 製作不可 両手持ち武器。粗悪品 編集 0.G ツヴァイヘンダー アルミ 3.25L 3.18kg 180cm 10 6 0 +1 2 169 残忍な一撃薙ぎ払いブロック一掃攻撃 モンタンテ術中世剣術 導電体 脆弱 博物館、骨董品店 製作不可 両手持ち武器。アルミ製レプリカ 編集 0.G ツヴァイヘンダー(低炭素鋼) 低炭素鋼 3.25L 3.18kg 180cm 10 31 0 0 2 169 残忍な一撃薙ぎ払いブロック一掃攻撃 モンタンテ術中世剣術 導電体 解体4切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 粗製かつ軟鋼なのでやや弱い 編集 0.G ツヴァイヘンダー(中炭素鋼) 中炭素鋼 3.25L 3.36kg 180cm 10 36 0 +2 2 172 残忍な一撃薙ぎ払いブロック一掃攻撃 モンタンテ術中世剣術 絶縁体 解体4切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 中庸な硬度の鋼材を使い、拵えをそれなりに作りつくったもの 編集 0.G ツヴァイヘンダー(高炭素鋼) 高炭素鋼 3.25L 3.36kg 180cm 10 37 0 +2 2 172 残忍な一撃薙ぎ払いブロック一掃攻撃 モンタンテ術中世剣術 絶縁体 頑丈 解体4切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 刃物向けの硬鋼を使い、拵えをちゃんと作ったもの 編集 0.G ツヴァイヘンダー(焼入炭素鋼) 焼入炭素鋼 3.25L 3.24kg 180cm 10 39 0 +2 2 171 残忍な一撃薙ぎ払いブロック一掃攻撃 モンタンテ術中世剣術 絶縁体 頑丈 解体5切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 鋼材に焼き入れをして硬度を高めたもの 編集 0.G ツヴァイヘンダー(焼戻炭素鋼) 焼戻炭素鋼 3.25L 3.24kg 180cm 10 41 0 +2 2 171 残忍な一撃薙ぎ払いブロック一掃攻撃 モンタンテ術中世剣術 絶縁体 頑丈 解体5切断1 クラフトのみ 武器職人の歴史 鋼材に焼き入れ焼き戻しを行い、より完璧なものに仕上げた剣 編集 0.G 鞭 革 2.00L 3.46kg 13cm 0 3 0 0 3 154 絶縁体 アダルトショップ、園芸関連店 製作6でレシピ習得 射程3の遠距離攻撃ができるが性能は低い。 編集 0.G バラ鞭 革鋼 2.25L 3.46kg 13cm 0 10 0 +2 3 159 絶縁体 ストリップ劇場、大邸宅クラフト 製作6でレシピ習得 鞭の強化版。 編集 0.G 長竿 木 3.75L 2.25kg 305cm 19 0 0 +1 3 162 ブロック シラット槍術 絶縁体 打込1 クラフト 製作5でレシピ習得侍の刀 両手持ち武器。射程3武器の素材。 編集 0.G ウッドパイク 木 3.50L 2.30kg 300cm 9 0 16 -1 3 159 串刺し攻撃ブロック 絶縁体 頑丈 調理1 クラフト 製作3・サバイバル1でレシピ習得 両手持ち武器。長竿を加工して刺突属性にしたもの。 編集 0.G カッパーパイク 銅木 3.50L 2.50kg 300cm 9 0 23 -1 3 113 串刺し攻撃ブロック 絶縁体 頑丈 調理1 クラフトのみ 製作3でレシピ習得 両手持ち武器。10フィートの棒の先に銅の穂先を付けたもの。 編集 0.G パイク 鋼木 3.50L 2.50kg 300cm 9 0 32 0 3 162 串刺し攻撃ブロック シラット槍術 絶縁体 頑丈 調理1 大邸宅、博物館 武器職人の歴史 両手持ち武器。非常に重く、大きいがそれに見合った攻撃力を持つ巨大槍。 編集 0.G パイク 粗鋼木 3.50L 2.50kg 300cm 24 8 0 0 3 162 串刺し攻撃ブロック シラット槍術 絶縁体 調理1 大邸宅 製作不可 両手持ち武器。粗悪品。 編集 0.G パイク アルミ木 3.50L 2.50kg 300cm 12 0 1 1 3 154 串刺し攻撃ブロック シラット槍術 絶縁体 脆弱 調理1 大邸宅 製作不可 両手持ち武器。レプリカ 編集 格闘武器 Ver 素材 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.G インパクトナックル 鋼 0.30L 0.50kg 7cm 5 0 0 0 77 - - 導電体 頑丈 - クラフト 製作6でレシピ習得 0.G スクラップナックル 鋼 0.25L 0.43kg 6cm 4 0 0 0 76 - - 導電体 打込性能1 クラフト 製作2・打撃1でレシピ習得 端切れ(綿)4、金属屑4で作成できる。 0.G スチールナックル 鋼 0.25L 0.24kg 6cm 4 0 0 0 73 - - 導電体 頑丈 打込性能1 クラフト 製作3・打撃1でレシピ習得 0.G ネイルナックル 木材 0.25L 0.43kg 6cm 2 0 3 0 72 - - 絶縁体 クラフト 初期習得 0.G セスタス 革、鋼 0.10L 0.30kg 5cm 2 0 0 0 71 - - 絶縁体 頑丈 質屋クラフト 侍の刀ストリートファイターの味方 端切れ(革)4、金属屑8で作成できる。 0.G スパイクグローブ 綿、革、鋼 0.25L 0.22kg 6cm 2 0 1 0 72 - - 導電体 頑丈 クラフト 裁縫3でレシピ習得 刺突1があるので敵が出血でサクサクになる。 0.G ブラスナックル 真鍮 0.25L 0.32kg 6cm 4 0 0 0 74 - - 導電体 頑丈 刑務所 製作不可 修復不可。 0.G 棘付きナックル 鋼 0.30L 0.25kg 7cm 2 0 10 +1 73 - - 導電体 クラフト 製作6でレシピ習得 素手武器では高威力な上に刺突があるので出血させられる 0.G タイガークロー 鋼 0.01L 0.09kg 2cm 2 15 0 0 66 - 合気道エクスリマ柔道忍術 導電体 頑丈 解体14切断1 質屋、大邸宅、クラフト ストリートファイターの味方侍の刀 非防具のため装備[w]する必要がある。「爪系」に対応していない武術は使えない。 0.G アダマンチウムクロー 超合金 0.50L 0.00kg 8cm 8 0 16 -1 73 瞬撃ブロック 合気道柔道忍術サイボーグ格闘術 導電体 不壊 解体12切断2 CBMの埋め込み 製造不可 起動時にのみ電力を200消費し、振り回しても電力は消費しない。稼働中は物を拾えない制限を受ける。 投擲武器 投げるのに適した武器。 数値は近接攻撃に使った時のもの。 Ver 素材 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 打撃 斬撃 刺突 命中 攻撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.G 野球ボール 革 0.25L 0.15kg 7.5cm 6 0 0 +3 71 絶縁体 学校、刑務所、野球場 裁縫1で自動習得 0.G 有刺鉄線野球ボール 鋼革 0.30L 0.30kg 7cm 0 9 0 -2 74 絶縁体 クラフト 初期習得 0.G ローンダーツ 鉄プラ 0.50L 0.18kg 8cm 0 8 0 -1 75 導電体 大邸宅、アパート、別荘地 製作6・投擲1でレシピ習得 0.G 戦闘用ダーツ 鉄木鉛 0.50L 0.18kg 30cm 0 8 0 -1 75 導電体 クラフト 製作6・投擲1でレシピ習得 プラムバタと呼ばれるもの 0.G 投げ矢(鉄) 鉄木 0.80L 0.60kg 80cm 5 18 0 -1 87 シラット槍術 絶縁体 クラフト 製作3・投擲1でレシピ習得 0.G 投げ矢(青銅) 鉄木 0.80L 0.60kg 80cm 5 16 0 -1 87 シラット槍術 絶縁体 クラフト 製作3・投擲1でレシピ習得 0.G 投げナイフ 鋼 0.10L 0.46kg 5cm 1 0 10 -2 73 導電体 大邸宅、警察署、刑務所 製作4・投擲1でレシピ習得 0.G 投斧 鋼木 0.75L 0.79kg 9cm 10 17 0 -1 90 導電体 大邸宅、家屋 製作3・投擲1でレシピ習得 0.G ウッドジャベリン 木 1.00L 0.60kg 140cm 0 0 11 -1 91 ブロック シラット槍術 絶縁体 調理1 クラフト 製作3・投擲1でレシピ習得 0.G アイアンジャベリン 鉄木 1.00L 0.96kg 140cm 5 0 19 -1 97 ブロック シラット槍術 絶縁体 調理1 クラフト 製作2・投擲2でレシピ習得 近接武器としても優秀 0.G 投擲棒 木 0.50L 0.57kg 8cm 5 0 0 0 82 絶縁体 博物館クラフト 製作3・投擲1でレシピ習得 簡単に作れる投擲武器。 近接武器過去データ 別ページに移動しました
https://w.atwiki.jp/galgerowa2/pages/15.html
資料室 支給品一覧 所持品リスト 一行簡易状態表 最終登場時刻 SSタイトル元ネタ フラグまとめ 列車 各種一覧 設定解説 用語集
https://w.atwiki.jp/fcrockmanhackdoc/pages/33.html
特に断りが無ければ資料内のアドレスはヘッダ$10bytesを含んだものとなっています。 ボスの動作パラメータ
https://w.atwiki.jp/megatenroyale/pages/27.html
ゲーム本編設定などの公式資料旧1 旧2 真1 真2 真3 デビルサマナー ソウルハッカーズ ペルソナ1 ペルソナ2 ロワ内設定舞台・スマル市について 舞台条件について ゲーム本編設定などの公式資料 旧1 弓子 マッパー、メディ、パッチ、ポットラー、エトナ、(スワードナ)、マリンカリン、クリンク、ハッケ、メディカル、スタルト、リカーム メディ、メディカル=ディア、ディアラマ、単体回復 ボットラー=アギラマ、火炎属性でダメージ ハッケ=ハンマハン、破魔属性でダメージ パッチ=SLEEPとCLOSEを治療 クリンク=STONEとPALSY(PALYZE)とPOISONを治療 スタルト=トラスタルト、ミコンの街(セーブポイント)まで戻る スワードナ=その場でパスワードが聞ける エトナ=マカジャマ 旧2 真1 カオスヒーロー(味方) 魔法 アギ、パトラ、マハラギ、ポズムディ、シバブー、ペトラディ、アギラオ、エストマ、マカラカーン、マハラギオン、ムド 超人 カオスヒーロー Lv99、HP2250、MP300 力37、知15、魔20、体32、速21、運20 マハラギオン、シバブー、マリンカリン (以上、真・女神転生 公式パーフェクトガイドより) 真2 大天使サタン(仲魔時) Lv99 HP999、MP659、CP208 力30、知22、魔24、体24、速28、運20、攻撃回数2回 神経・破魔・呪殺無効、氷結・電撃・魔力に強い、緊縛・突撃に非常に強い メギドラオン、ムドオン、サバトマ、アカシャアーツ(手技)、デスバウンド(剣技) 真3 人修羅のマサカドゥス アバチュにて「銃撃」と「地変」は有効(ただし真3マニアクスでダ○テやライドウが使用した銃撃は物理扱いなので無効だった) →真3に存在する、物理・火炎・氷結・電撃・衝撃・精神・神経・魔力・破魔・呪殺は無効? 存在しないが互換であると考えられる疾風・神聖・暗黒も無効か →「銃撃」「地変」「万能」は通ることが確定、「水撃」「核熱」「念動」は通る可能性あり ライドウなら「永世ライドウ」効果で物理無効突破の可能性あり…? デビルサマナー ソウルハッカーズ ネミッサ(意外とセクシー) ジオ、メ・ディア、ロマ・フルメン、マリンカリン、リカーム、マハ・ジオ、ディアラマ、ジオンガ、ディアラハン、 ペトラディ、サバトマ、メギド、ネクロマ、メ・ディアラマ、メギドラ、マハ・ジオンガ、満月の女王、戦の魔王 ペルソナ1 ヴィシュヌ ニケー アイゼンミョウオウ ペルソナ2 罪アポロ SUN Lv53 STR48、VIT43、TEC46、AGI44、LUC42、LVUPボーナスAGI 火炎・神聖・神経・精神無効、電撃・核熱半減、氷結・水撃・暗黒に弱い(それぞれ200%) ただしイベントでパワーアップすると暗黒は無効に変化 アギダイン、ギガンフィスト、デカジャ、フレイラ、マハラギダイン、ノヴァサイザー、(フレイダイン) 罪アルテミス MOON Lv51 STR42、VIT40、TEC55、AGI38、LUC40、LVUPボーナスAGI 魔法反射(火炎、水撃、疾風、地変、氷結、電撃、核熱、万能、神聖、暗黒、神経、精神、それぞれ100%反射) 物理に弱い(悪魔攻撃、剣撃、飛具、打撃、投具、戦技、それぞれ200%) ブフーラ、ダイアモンドダスト、ディアラハン、グラダイン、リカームドラ、クレセントミラー、(テトラカーン) ギガンフィスト 打撃単体 フレイ 核熱全体攻撃 フレイ-フレイラ-フレイダイン ノヴァサイザー 敵単体に核熱+神聖ダメージ クレセントミラー 敵全体に万能+神聖+氷結ダメージ、「FREEZE」のバステ追加あり (以上、ペルソナ2罪 公式ガイドブック完全版より) ロワ内設定 舞台・スマル市について ペルソナ2罪にてシバルバー浮上後であるとする。ただし、各神殿は出現しておらず、本来存在しない蝸牛山を含む。「ふち」がどうなっているかは不明。原作では、壁状のものが存在していた。壁が具体的にどの程度の高さのものかを語るメッセンジャーはいたか? 「動力」がどうなっているかは不明。原作では、噂によって実現化した力であった。(今BRでも同様かは不明。) 「噂実現化」は、制限つきで有効である。完全無効とすると、シバルバー浮上自体が矛盾するからである。主催者の配下がある程度に抑制する任務を負っていると思われる。 舞台条件について 魔法についてMPの消費=疲労とする。 魔法の威力および使用コストに調整が入っている。攻撃魔法についてはさほどの威力減退はなし。消費コストが増えているため、ゲーム内のように乱発はできない。 回復魔法については威力が制限されている。特に全回復魔法や蘇生魔法。状態異常回復魔法は通常通り。 補助魔法の扱いについて補助魔法は、人間の潜在能力を引き出すものとする。不自然に強力なパワーを付与するものではない。 使用後に反動があるものとする。 スクカジャ(命中・回避)は敏捷性(ようするに速さ)に影響を与えるものとする。
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資料室 さまざまなデータを取り扱っていきます。 防衛施設レベル早見表 攻撃ユニットの攻撃間隔 防衛施設の攻撃間隔 防衛施設のHPとDPS 整理前画像置き場
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参考資料 キャラクター考察 名前: タイトル: 本文:
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ハルバーシュタット 用途:戦闘機 MOD:BF1918 運用者:ドイツ 概要 登場マップ タイプ 評価 概要 登場マップ マップ一覧 BF1918 ウェーク島 タイプ 評価 名前 コメント
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気になった情報や需要がありそうなことを適宜追記していきます チームステータス TP利用計画書 クラフトについて 用語集 推奨クライアントオーダー 防衛戦参考資料 計算・プランニング
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イノセント アリス武器形状 ・ソード ・ダガー ・グレートソード ・ハルバード ・ボウ ・メイス ・ワンド ・マジックブック ・ジェム ・シールド
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復帰したら色々変わってるため編集 AR 昔は器用貧乏だったが色々な仕様変更イベントによるXLT武器のバラマキにより器用万能に キャンペーンの最後まで使える性能になった AP弾と通常弾だけあればやっていけるはず比較的マガジンも入手しやすいから迷ったらこれ MG 昔はARの重量重いけど上位みたいな感じだったがキャンペーンが進めば進むほど圧倒的火力不足アンド敵の攻撃が激化することにより大体の避難民は頭がおかしくなってステスペを振り直して別の武器使う 不具合レベルで等級に対して攻撃力が見あってない しかしすり抜けは解消されたため集団戦の能力は低下したが単体にも対応できるようになった この武器で最後までいくのは厳しいからお勧めはできんでも重量問題はある程度解消されたよやったね 序盤はMGで全体キル数稼いで振り直して別の武器に移行するのがお勧め 汎用型マシンガン +... 威力高くて装弾数多くて集弾悪くてとっても重い。 MG使いの多くがこちらを選択している。 軽マシンガン +... 威力低くて装弾数少なくて集弾よくて軽い あまり人気のない武器 だって集弾よくて軽いのがいいならアサルトライフル使えって話だもん 存在意義の問題だよね 派生に汎用型と軽マシの中間タイプもある こちらは中々いいけどやはり汎用型が一番人気やね 威力の高いSMGと言うかARの同位体と言うか 25MGと35MGの違い +... 俺がなんで35MGをなかったかのように解説しているかというと、ひとえにその重さと攻撃力の低さ 弾の重量が100高くて本体重量も400高い 6000発持ってったら25MGより1000も重い 知識に振りまくってさっさと35MGを装備するのは俺も有効な選択肢だと思う 実際お手軽につええしリセッシュ前提の奴はそれでいい でも最終的には25ELTをオススメしたい なぜなら技術6振れば武器使用95%でほぼ最大攻撃力を発揮できるため、最低攻撃力しか発揮できない35MGより強い おまけに少ない知識で装備できるため知識分を戦闘に振れる だから35MGは見た目ほど強くない 俺は25ELTC8を使ってるけど、35MGのC7と同じぐらいの火力 つまり乗り換える必要性がない ただし25ELTは金がかかる 35MGを超える火力を出したいならC7以上は欲しい 手軽さで言えば遥かに35MGの方が勝る たぶん3倍ぐらい安い 設計図の下落と課金パワーで35ELT自体は難しくはなくなった だが、それではパーツがつけられない 25ELTにデュプレににといろいろつけてから改造で35を狙うのが一番いいが、何十M、何万かかるかわからない ブルジョワは50Mぐらいあればたぶん39デュプレやレーザーサイトやらをくっつけられるんじゃね 40↑MG +... M60commandoやPK等 つよい おもい バイクないとしぬ バイクあれば・・・あれば・・・! ~49パーツが絶望的にないのでパーツ装着はまず無理 おまけに課金もないから修理も無理、冒険できないから高ランクは狙えない ただし35で冒険してから改造すればなんとかならないでもない 体力と防御と戦闘について +... 実は以前から書いていたけどIPに見せたくなくてメモ帳に埋もれさせておいた でも最近のIPwikiの嘘まみれの解説に嫌気がさしたんで、ちょっと真面目に書いておこうか まず噴飯ものだが、防御の重要度が中で戦闘が高 戦闘が高なわけないじゃん。おまえら最初に火力で物事考えんの?っていうね どう考えても狩り場で必要なだけの耐久力を確保してから次に戦闘だろうと 戦闘高ってつまり納得のいく火力が出ないからって防御初期値で戦闘ふるってことだろ? ねーよそんなのどう考えても 世のMG使いが言わないから俺が言ってやる。耐久力は火力より重い!そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う だって耐久派の俺が地下アサルトで1位を100回以上取り続けている事実が ペナルティ-45%でも未だに1位な事実が ラシエラビレッジの変異体に囲まれても普通に棒立ちで狩っている事実が もう証明みたいなもんだろう 1chの全茶組のアドバイスも噴飯ものだがwikiの嘘まみれも大概にした方がいいっすよ もちろん情弱が流されてくれるのは非常にありがたいし、事の真贋もわからず鵜呑みにする連中を見てめしがうますぎるのも事実だが でもそういうのはもう楽しんだし、これからは過疎を心配する時期だと思うから 堂々と嘘が書いてあるのが我慢できなかった まる あ、でもわざわざこのwikiの古い情報を更新しようとは思わないから どの情報がどの程度前のものでどれが旬なのかとかはうましかじゃないならわかるよね でも実際ラシえらで棒立ちできても、農場の敵にいたぶられるだけだから、ほどほどにしよう! SG やはり対集団には超性能スラッグに換装することにより単体にも対応これもかなりの万能武器最後までやってける性能のはず ARかSG選んどけば間違いない使うならオーバックとスラッグは欲しい 二丁持ち開放されることにより覚醒する 特殊火器 重量問題は緩和されたがやはり趣味武器最後までやっていくのはどんな困難にも負けない鋼の精神が必要 格下には無類の強さ避難民アサルトが数分で終わる リロード時間も半分くらいになった 軽くなったとはいえ相変わらず重い頑張れまじ頑張れ それでも俺は無課金で頑張るぜーーー!って奴は繋ぎでMG持て 無スペでも死ぬ気で頑張ればLv20になれる MGの重量で泣いてたらそれの数倍の重さの火炎放射器は使えんぞ体力ステと重量スペがお友達 サブ武器とか持つ余裕なんかねぇ! 標準型 +... 何を持って標準なのか曖昧だが標準 技術が割と必要 最低攻撃力がわりと高め 装弾50発でリロード速度が軽量より遅いなんなの 軽量型 +... 技術が必要ない 最小攻撃と最大攻撃の幅が少ない クリティカル高め リロード早い 弾速が早い鬼消費 一番火力少ない、何がしたいのかわからないほど弱い そのうえ弾薬消費一番激しい こんな産廃買う金あったら俺にくれ 特殊ステならばクリ貫通で使えないことも無い 重量型 +... 技術狂ったほどあげないとゴミ 具体的に言うと20で即使いたいなら技術スペ全部と技術15ぐらい めっちゃ重い 火力高い リロード最高に長い 13秒超えとか死ねばいいのに 基本これでいいだろ SMG 使うなら分600発一択だが入手し辛いためしんどいすり抜けは解消されたから結構いけるはず 最後までやれるかどうかは愛が試されるでもMGよりはいけると思うは HG 大幅な火力アップにより弱武器から強武器へ ARとSRの中間くらいになったやはり使うならリボルバー一択あとマクロがあると便利 普通型 +... 普通の基準が分からないけどこれが普通 ARよりかは威力が高い。連射はしにくいが対1程度ならこの武器だけで倒せる サブとして使うんならこれで良いんじゃね メインで使う武器のリロード中に凌ぐ程度 連射型 +... Glockとかそういう奴 威力無いわ弾少ないわで使いにくい 現状要らない子じゃね? いやいやそうでも無いぞ クリ率高い奴が多めだし リボルバータイプ +... 威力高い強い リロードは遅い マニュアルSGみたいに残弾数によってリロード速度が変わる HGメインで動くならこれ一択だろ リボルバーの二丁拳銃はロマン SR 単体にさいつよ集団には致命的に苦手APに換装することによりちょっとましになる 進めば進むほど敵の体力と防御力がインフレしていくためSRはかなり有利に立てるこの武器も最後まで使える性能だと思うは全体キルが稼ぎ辛いのが玉に瑕 SMGかMGもって避難民アサルトに篭って稼げ もつだけど、ちょっとしたアドバイスというか貫通弾の使い方なんだが まぁ当然、複数に対して使うものだが 貫通弾は極めて狭い直線の範囲攻撃で、その為にほぼゾンビ同士が重なった状態でしか当らない だが、ちょいと動きを変えると使いやすくなる ハイジャンプで、画面を垂直に交互に移動しながら射撃すると、ゾンビ同士の間隔が徐々に狭まって貫通弾がとてもよく当たる 角度をずらさずに移動するのは難しいが、なるべく垂直に移動するとまとまり易い 私的な意見かもしれないが、他の対複数武器でも使えるのではないかと思う いらなかったら削除してくれ 補助装備 ぱっぱらーwwwwwwwwwwww 保護弾は敵の攻撃力を-50%にしてから防御を適応 20%の最低被ダメージもちゃんと半分にしてくれる 覚醒弾は攻撃力+30% 回復弾はよくわからんけどリジェネみたいななにか 発煙弾はネタ 罠はゾンビと動物が笑えるぐらい必死に走ってきて上に乗ると安心してぼーっとする 支援火器は固定砲台のMGみたいな 結構つよいけど1個ずつしか作れないから作る意味あんのかっていう 地雷とか手榴弾はそのまんま 浮かせるから緊急回避に使えないこともないが重いんだよ